看了一些DDD的介绍、教程,这些教程无一例外都会讲一个关于美好邂逅的故事,故事的情节大概是这样的:DDD是2004年出现的,但一直不温不火,直到十来年后出现了微服务,大家在落地微服务的时候遇到了各种各样的问题,其中就有一个很让人头疼的:“微服务到底要多微”?,大家总说纷纭,直到有人把DDD的方法论应用到微服务的拆分,两者一拍即合,过上了幸福的生活...
我对微服务和DDD都没有太多的了解与实践,不敢妄加评论,但上面的故事情节总感觉有种童话故事中王子遇青蛙、或者武侠小说中少年偶遇隐者学成神功的故事一般,带着巧合、虚幻的味道。也许看似巧合的背后,有更深层次的原因。也许看似美好的结合背后,也不过是解决一个问题、又带来一堆新问题的尴尬。
真实情况到底是什么样,个人目前无法做出判断,且待学完DDD再说。
《DDD实战课》的作者欧创新认为:
DDD 核心思想是通过领域驱动设计方法定义领域模型,从而确定业务和应用边界,保证业务模型与代码模型的一致性。
即主要在于两点:确定业务边界、保证模型与代码一致。但按照之前徐昊在《如何落地业务建模》中的观点,应该再加上“统一语言”一项,它也是DDD的核心,统一语言作为业务人员和技术人员统一的交流语言,而且与模型关联,是DDD能够成功运转的关键。
以下是《如何落地业务建模》的内容摘录:
Eric 倡导的领域驱动设计是一种模型驱动的设计方法:通过领域模型(Domain Model)捕捉领域知识,使用领域模型构造更易维护的软件。
模型在领域驱动设计中,其实主要有三个用途:
1.通过模型反映软件实现(Implementation)的结构;
2.以模型为基础形成团队的统一语言(Ubiquitous Language);
3.把模型作为精粹的知识,以用于传递。
在 DDD 中,Eric Evans 提倡了一种叫做知识消化(Knowledge Crunching)的方法帮助我们去提炼领域模型:
1.关联模型与软件实现;
2.基于模型提取统一语言;
3.开发富含知识的模型;
4.精炼模型;
5.头脑风暴与试验。
整体来看,DDD分为战略设计、战术设计两大部分。
战略设计从业务视角出发,建立领域模型、划分领域边界、建立通用语言的限界上下文;
战术设计则关注将模型转化为软件实现的过程,涉及聚合根、实体、值对象、领域服务、应用服务等概念。
所以战略设计重在把控方向、建立模型,战术设计重在软件实现。现实中,有人只是将DDD战术设计中用到的工具集、思想拿来使用,比如四层架构、CQRS等,对于这种做法,官方的说法是DDD-Lite,但缺乏战略设计的DDD是没有灵魂的。
战略设计的主要目标是建立领域模型,这个过程一般采用事件风暴(Event Storming)的方式。
事件风暴分两个阶段:发散、收敛。
收敛过程是建模的关键,而且往往变化最大,不同人可能产生不同的结果。
前面提到DDD可以用来帮助回答“微服务到底要多微”的问题,那么它是怎么做到的呢?下图为战略设计形成的限界上下文、聚合的示例:
这张图中存在两种边界:聚合边界、限界上下文边界;
限界上下文就可以作为微服务的边界,一个微服务中可以包含一个或多个聚合。
总体来说,DDD 可以给你带来以下收获:
DDD 是一套完整而系统的设计方法,它能带给你从战略设计到战术设计的标准设计过程,使得你的设计思路能够更加清晰,设计过程更加规范。
DDD 善于处理与领域相关的拥有高复杂度业务的产品开发,通过它可以建立一个核心而稳定的领域模型,有利于领域知识的传递与传承。
DDD 强调团队与领域专家的合作,能够帮助你的团队建立一个沟通良好的氛围,构建一致的架构体系。
DDD 的设计思想、原则与模式有助于提高你的架构设计能力。
无论是在新项目中设计微服务,还是将系统从单体架构演进到微服务,都可以遵循 DDD 的架构原则。
DDD 不仅适用于微服务,也适用于传统的单体应用。
既然提了这么多好处,凡事都有里面,那么DDD的局限和弊端是什么呢?
首先,DDD应该更适用于业务系统,所谓业务系统即与公司运营、成本相关的系统,比如电商系统之于京东、阿里、打车系统之于滴滴;而类似人工智能、地图、搜索等系统,则有其特有的设计方法,DDD就不太适用了。
其次,对于业务系统,DDD应该也不是银弹,DDD应该更适用于业务逻辑非常复杂的系统。
而且,DDD自身也存在不少缺陷,比如建模过程依赖于专家经验,不具有唯一性,实施成本高,对开发人员要求高等等。
广义来讲,领域(Domain)指的是一种特定的范围或区域。领域的作用的划定边界,DDD中所提的领域就是在某个边界内要解决的问题域。
《DDD实战课》用自然科学类比DDD:
DDD 的研究方法与自然科学的研究方法类似。当人们在自然科学研究中遇到复杂问题时,通常的做法就是将问题一步一步地细分,再针对细分出来的问题域,逐个深入研究,探索和建立所有子域的知识体系。当所有问题子域完成研究时,我们就建立了全部领域的完整知识体系了。
作者举了一个桃树的例子,桃树作为研究对象,是一个大的领域,然后对研究对象按照器官、组织、细胞的层级,将问题一步步细分。
那么借用这个类比,桃树就是最大的问题域(领域),这个领域进一步分成了许多小的领域,称为子域。领域、子域是将大而复杂的问题,进行细分时的产物。
不过类比是把双刃剑,既然将DDD类比为自然科学的也就方法,那么是不是也具有自然科学研究方法中“不靠谱”一面呢,自然科学的研究过程大致遵循“提出假设-验证假设”、“演绎-归纳”的过程,比如观察到的乌鸦都是黑色的,于是提出“所有的乌鸦都是黑色的”,然后进一步观察,后面看到的乌鸦也都是黑色的,就可以认为假设成立。但“所有的乌鸦都是黑色的”这个理论是建立在前面观察的基础上,万一哪天真的发现一直白色的乌鸦,那么这个理论,以及所有以这个理论为基础建立的理论都不成立了。
DDD是否也存在这样的危险呢?
根据自身的重要性、功能属性,可以将子域分类为:核心域、通用域、支撑域
上面桃树的例子中,核心域该如何确定,这要视场景而定,如果桃树生长在公园中,园丁主要关注“人面桃花相映红”的阳春三月,那么花就是核心域;而如果桃树生长在果园,果农更关心桃子是否有好的收成,果实成了核心域。
区分核心域、通用域、支撑域的目的,也在于帮助确定哪些是公司的核心竞争力,以便于将有限的资源和预算投入最核心的领域。
一家公司至少要保证对核心域有绝对的掌控和自主研发能力,对于通用域、支撑域在资源不足时甚至可以考虑采购、外包。
通用语言定义上下文含义,限界上下文定义领域边界;
在事件风暴中,业务方、技术方都会参与,比如领域专家、项目经理、产品经理、架构师、测试经理等等。对于相同的概念,不同的角色会有不同的理解、不同的惯用语,通用语言的作用是保证大家顺畅沟通。
通用语言:是团队统一的语言,必须得到团队内各种角色的认可,能够简单、准确、清晰地描述业务的语言。
所以通用语言的作用,首先在于保证团队沟通顺畅。
此外,通用语言还与领域模型关联,领域模型又与代码实现关联。
通用语言包含术语和用例场景,并且能够直接反映在代码中。通用语言中的名词可以给领域对象命名,如商品、订单等,对应实体对象;而动词则表示一个动作或事件,如商品已下单、订单已付款等,对应领域事件或者命令。
通用语言在事件风暴过程中建立,然后在领域对象设计和代码落地的过程都会被采用,贯穿了DDD的整个设计过程。
语言都有自己的语义环境,通用语言也不例外,为了避免同一个概念在不同的环境下产生不同的语义,DDD在战略设计阶段提出了限界上下文的概念,来确定语义所在的上下文。
限界上下文(Bounded Context)可以理解为“(领域的)边界+(语义的)上下文”。
它用来封装通用语言和领域对象,提供上下文环境,保证边界内的概念都有明确的含义。限界上下文定义了模型和通用语言的适用范围。
以电商领域为例,商品在不同的阶段有不同的术语,在销售阶段是商品,到了运输阶段就成了货物。同样的事物,在不同阶段的关注点不同,处在不同的限界上下文。
实体和值对象是组成领域模型的基础单元,都是领域模型中的领域对象,在战略设计向战术设计过渡的这个过程中,理解和区分实体和值对象在不同阶段的形态是很重要的,毕竟阶段不同,它们的形态也会发生变化,这与我们的设计和代码实现密切相关。
实体拥有唯一的标识符,且无论历经何种状态变化,其标识符仍然保持不变,对于实体来说,重要的不是属性,而是其延续性和唯一性。
值对象是通过对象属性值来识别的对象,它将多个关联属性组合为一个概念整体。值对象没有唯一标识符。主要用于进行属性归类。比如人员信息中,除了姓名、年龄等,还有省市区县等地址信息,这些地址信息就可以独立归类为一个地址值对象。
public User{ //实体
public string ID; // 唯一标识
public string Name; //单一属性的值对象
public Address Address; // 属性集合的值对象
}
public class Address{ //值对象
public string city;
...
}
传统的数据建模遵循数据库设计范式,会存在表关联。比如上面的人员-地址例子中,可以把地址表作为人员表的关联表,但这会导致产生太多的数据表;而如果将人员与地址信息存放到一张表,又会丢失地址自身含义独立性和完整性。
DDD以领域建模为主,弱化数据建模的作用,甚至认为数据库只是一个保存数据库的仓库,不一定要遵守数据库方式,怎么方便怎么来。
DDD引入值对象就是希望从“数据建模为中心”转变为“领域建模为中心”,减少数据表的数量,以及复杂的表关联。
引入值对象后,地址信息在领域模型中保留了自己独立的业务含义,而存储到数据表时,可以继续保存到人员表。可以在人员表中作为平铺的属性,也可以作为json大对象直接存储到人员.Address字段。
值对象虽然可以简化数据库的设计,但很容易因使用不当而造成问题。
如果将值对象存储为json大对象,那么根据值对象属性的查询会变得非常困难;
而如果将值对象平铺存储到实体表,又会导致实体表存在太多缺乏概念独立性和完整性的字段。
实体和值对象是DDD中基础的领域对象,而聚合是由业务、逻辑紧密关联的实体和值对象组成的。聚合是数据持久化的基本单元,每个聚合对应一个仓储。
实体和值对象就像社会的个体,聚合就是由多个个体组成的组织,大家协同工作,朝着一个更大的目标前进,发挥更大的力量。
聚合的边界按照单一职责、高内聚的原则来确定。
聚合根用来统一控制聚合内的业务逻辑,就像组织内的负责人。
聚合根是一种特殊的实体,拥有属性、行为、自身的业务逻辑;
同时他也是聚合内其它实体的管理者,负责协同聚合的内的实体、值对象协同完成业务逻辑;
此外,聚合根还是聚合对外的接口人,以聚合根ID的形式关联外部任务和请求,实现上下文内聚合间的业务协同。
在事件风暴过程中找出所有可能的事件和行为,然后找出产生这些事件、行为的实体、值对象等领域对象,接着梳理这些领域对象之间的关系,找出聚合根,将与聚合根功能紧密相关的一些实体、值对象组合为聚合。
以保险行业的投保业务场景为例,具体过程为:
参考资料: 欧创新 《DDD实战课》
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