在 C++ 中,您可以通过使用异常说明符来指定函数可能会或可能不会抛出异常。例如:
void foo() throw(); // guaranteed not to throw an exception
void bar() throw(int); // may throw an exception of type int
void baz() throw(...); // may throw an exception of some unspecified type
由于以下原因,我对实际使用它们表示怀疑:
您认为应该使用异常说明符吗?
请回答"is"或“否”,并提供一些理由来证明您的回答。
最佳答案
没有。
以下是几个例子:
模板代码不可能用异常规范编写,
template<class T>
void f( T k )
{
T x( k );
x.x();
}
拷贝可能会抛出,参数传递可能会抛出,x()可能会抛出一些未知的异常。
异常规范倾向于禁止可扩展性。
virtual void open() throw( FileNotFound );
可能演变成
virtual void open() throw( FileNotFound, SocketNotReady, InterprocessObjectNotImplemented, HardwareUnresponsive );
你真的可以这样写
throw( ... )
第一个不可扩展,第二个过于雄心勃勃,第三个才是真正的意思,当您编写虚函数时。
遗留代码
当您编写依赖于另一个库的代码时,您真的不知道当出现严重错误时它会做什么。
int lib_f();
void g() throw( k_too_small_exception )
{
int k = lib_f();
if( k < 0 ) throw k_too_small_exception();
}
g 将在 lib_f() 抛出时终止。这(在大多数情况下)不是您真正想要的。 std::terminate() 永远不应该被调用。让应用程序因未处理的异常而崩溃(您可以从中检索堆栈跟踪)总是比静默/暴力死亡要好。
编写返回常见错误并在异常情况下抛出的代码。
Error e = open( "bla.txt" );
if( e == FileNotFound )
MessageUser( "File bla.txt not found" );
if( e == AccessDenied )
MessageUser( "Failed to open bla.txt, because we don't have read rights ..." );
if( e != Success )
MessageUser( "Failed due to some other error, error code = " + itoa( e ) );
try
{
std::vector<TObj> k( 1000 );
// ...
}
catch( const bad_alloc& b )
{
MessageUser( "out of memory, exiting process" );
throw;
}
尽管如此,当您的库只是抛出您自己的异常时,您可以使用异常规范来说明您的意图。
关于c++ - 我应该在 C++ 中使用异常说明符吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/88573/
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