我正在编写一个算法来将图像分解成多个部分并对其进行操作,但是我目前使用 Go 例程的方式并不是很理想。
我想将它分成一个工作池,启动例程并让每个工作人员接受一份新工作,直到图像完成。
我把它分成 8 个:
var bounds = img.Bounds()
var halfHeight = bounds.Max.Y / 2
var eighthOne = halfHeight / 4
var eighthTwo = eighthOne + eighthOne
var eighthThree = eighthOne + eighthTwo
var eighthFive = halfHeight + eighthOne
var eighthSix = halfHeight + eighthTwo
var eighthSeven = halfHeight + eighthThree
elapsed := time.Now()
go Threshold(pic, c2, 0, eighthOne)
go Threshold(pic, c5, eighthOne, eighthTwo)
go Threshold(pic, c6, eighthTwo, eighthThree)
go Threshold(pic, c7, eighthThree, halfHeight)
go Threshold(pic, c8, halfHeight, eighthFive)
go Threshold(pic, c9, eighthFive, eighthSix)
go Threshold(pic, c10, eighthSix, eighthSeven)
go Threshold(pic, c11, eighthSeven, bounds.Max.Y)
然后我从中一个接一个地触发 Go 例程,我如何将其优化为一个工作系统?
谢谢
最佳答案
在这里,您有一个通用模式来实现并发图像处理器,让调用者控制图像分区,将工作分成 n 个部分,并控制执行的并发级别(即用于执行 (可能不同)处理作业的数量)。
参见 pprocess 函数,它实现了采用 Partitioner 和 Processor 的整个模式,前者是一个函数,负责返回 n 个图像分区进行操作,后者是一个函数,将用于处理每个分区。
我在 func splitVert 中实现了您在代码示例中表达的垂直分割,它返回一个可以将图像分割成 n 个垂直部分的函数。
为了完成一些实际工作,我实现了 gray 函数,它是一个将像素颜色转换为灰度级(亮度)的 Processor。
这是工作代码:
type MutableImage interface {
image.Image
Set(x, y int, c color.Color)
}
type Processor func(MutableImage, image.Rectangle)
type Partitioner func(image.Image) []image.Rectangle
func pprocess(i image.Image, concurrency int, part Partitioner, proc Processor) image.Image {
m := image.NewRGBA(i.Bounds())
draw.Draw(m, i.Bounds(), i, i.Bounds().Min, draw.Src)
var wg sync.WaitGroup
c := make(chan image.Rectangle, concurrency*2)
for n := 0; n < concurrency; n++ {
wg.Add(1)
go func() {
for r := range c {
proc(m, r)
}
wg.Done()
}()
}
for _, p := range part(i) {
c <- p
}
close(c)
wg.Wait()
return m
}
func gray(i MutableImage, r image.Rectangle) {
for x := r.Min.X; x <= r.Max.X; x++ {
for y := r.Min.Y; y <= r.Max.Y; y++ {
c := i.At(x, y)
r, g, b, _ := c.RGBA()
l := 0.299*float64(r) + 0.587*float64(g) + 0.114*float64(b)
i.Set(x, y, color.Gray{uint8(l / 256)})
}
}
}
func splitVert(c int) Partitioner {
return func(i image.Image) []image.Rectangle {
b := i.Bounds()
s := float64(b.Dy()) / float64(c)
rs := make([]image.Rectangle, c)
for n := 0; n < c; n++ {
m := float64(n)
x0 := b.Min.X
y0 := b.Min.Y + int(0.5+m*s)
x1 := b.Max.X
y1 := b.Min.Y + int(0.5+(m+1)*s)
if n < c-1 {
y1--
}
rs[n] = image.Rect(x0, y0, x1, y1)
}
return rs
}
}
func main() {
i, err := jpeg.Decode(os.Stdin)
if err != nil {
log.Fatalf("decoding image: %v", err)
}
o := pprocess(i, runtime.NumCPU(), splitVert(8), gray)
err = jpeg.Encode(os.Stdout, o, nil)
if err != nil {
log.Fatalf("encoding image: %v", err)
}
}
关于go - 如何在工作池中发送 GO 例程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42512293/
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