考虑以下(基于 LYSE 的 sockserv)
%%% The supervisor in charge of all the socket acceptors.
-module(tcpsocket_sup).
-behaviour(supervisor).
-export([start_link/0, start_socket/0]).
-export([init/1]).
start_link() ->
supervisor:start_link({local, ?MODULE}, ?MODULE, []).
init([]) ->
{ok, Port} = application:get_env(my_app,tcpPort),
{ok, ListenSocket} = gen_tcp:listen(
Port,
[binary, {packet, 0}, {reuseaddr, true}, {active, true} ]),
lager:info(io_lib:format("Listening for TCP on port ~p", [Port])),
spawn_link(fun empty_listeners/0),
{ok, {{simple_one_for_one, 60, 3600},
[{socket,
{tcpserver, start_link, [ListenSocket]},
temporary, 1000, worker, [tcpserver]}
]}}.
start_socket() ->
supervisor:start_child(?MODULE, []).%,
empty_listeners() ->
[start_socket() || _ <- lists:seq(1,20)],
ok.
%%%-------------------------------------------------------------------
%%% @author mylesmcdonnell
%%% @copyright (C) 2015, <COMPANY>
%%% @doc
%%%
%%% @end
%%% Created : 06. Feb 2015 07:49
%%%-------------------------------------------------------------------
-module(tcpserver).
-author("mylesmcdonnell").
-behaviour(gen_server).
-record(state, {
next,
socket}).
-export([start_link/1]).
-export([init/1, handle_call/3, handle_cast/2, handle_info/2, code_change/3, terminate/2]).
-define(SOCK(Msg), {tcp, _Port, Msg}).
-define(TIME, 800).
-define(EXP, 50).
start_link(Socket) ->
gen_server:start_link(?MODULE, Socket, []).
init(Socket) ->
gen_server:cast(self(), accept),
{ok, #state{socket=Socket}}.
handle_call(_E, _From, State) ->
{noreply, State}.
handle_cast(accept, S = #state{socket=ListenSocket}) ->
{ok, AcceptSocket} = gen_tcp:accept(ListenSocket),
kvstore_tcpsocket_sup:start_socket(),
receive
{tcp, Socket, <<"store",Value/binary>>} ->
Uid = kvstore:store(Value),
send(Socket,Uid);
{tcp, Socket, <<"retrieve",Key/binary>>} ->
case kvstore:retrieve(binary_to_list(Key)) of
[{_, Value}|_] ->
send(Socket,Value);
_ ->
send(Socket,<<>>)
end;
{tcp, Socket, _} ->
send(Socket, "INVALID_MSG")
end,
{noreply, S#state{socket=AcceptSocket, next=name}}.
handle_info(_, S) ->
{noreply, S}.
code_change(_OldVsn, State, _Extra) ->
{ok, State}.
terminate(normal, _State) ->
ok;
terminate(_Reason, _State) ->
lager:info("terminate reason: ~p~n", [_Reason]).
send(Socket, Bin) ->
ok = gen_tcp:send(Socket, Bin),
ok = gen_tcp:close(Socket),
ok.
我不清楚每个 tcpserver 进程是如何终止的?这是泄漏过程吗?
最佳答案
我没有看到任何地方终止拥有进程。
我想你要找的是四种情况:
tcp_closed)tcp_error)tcp_closed 使用react。最常见的情况通常是客户端只是关闭连接,为此你需要这样的东西:
handle_info({tcp_closed, _}, State) ->
{stop, normal, State};
连接变得奇怪总是有可能的。我想不出任何时候我想要拥有拥有进程或套接字,所以:
%% You might want to log something here.
handle_info({tcp_error, _}, State) ->
{stop, normal, State};
在任何情况下,如果客户端告诉服务器它已完成并且您需要根据客户端已成功完成某些操作进行清理(也许您打开了应该首先写入的资源,或者打开了待处理的数据库事务,或者其他任何情况) 您会希望从客户端收到一条成功消息,该消息以您的 send/2 方式关闭连接,并返回 {stop, normal, State} 以停止过程。
这里的关键是确保你确定你想要结束连接的情况,要么杀死服务器进程,要么(更好)返回 {stop, Reason, State}。
如上所述,如果您希望 send/2 成为一个单一的响应和一个干净的退出(或者实际上,每个 accept 转换都应该导致一个单一的 send/2 然后终止),那么你想要:
handle_cast(accept, S = #state{socket=ListenSocket}) ->
{ok, AcceptSocket} = gen_tcp:accept(ListenSocket),
kvstore_tcpsocket_sup:start_socket(),
receive
%% stuff that results in a call to send/2 in any case.
end,
{stop, normal, S}.
LYSE 演示的案例是连接持续存在并且客户端和服务器之间持续来回的案例。在上面的例子中,你正在处理一个请求,产生一个新的监听器来重新填充监听器池,并且应该退出,因为你没有计划让这个 gen_server 做任何进一步的工作。
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