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ios - CALayer.contents 在 UI 线程中绘制?

coder 2024-01-22 原文

您能否确认在后台线程中使用 CGImageRef 设置 CALayer.contents 属性仍然会使核心动画在主线程循环(即 UI 线程)中绘制内容图像,而不是设置内容属性的核心动画线程或自定义后台线程?

我问这个问题的原因是核心动画运行它自己的线程,但是,当您设置 CALayer.contents 属性时,UI 线程似乎会绘制到图层?

最佳答案

我的经验是,如果你有一个可见层并在后台线程中设置内容,很可能不会立即绘制。我使用的解决方案是在主线程上调用 dispatch_async() 异步设置内容属性:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
    layer.contents = (id)myCGImage;
});

特别是,我这里的示例是使用 GCD 处理线程,其中线程本身可能比您正在运行的操作长寿。在这种情况下,将分配放在主线程上,或强制执行 [CATransaction flush] 是向操作系统指示您希望将数据呈现给用户的两种方式。

否则,在 GCD 后台线程的情况下,您将受线程运行循环的支配,它可能不会长时间执行 [CATransaction flush](根据我的经验,秒)。

关于ios - CALayer.contents 在 UI 线程中绘制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7029931/

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