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Java中容器对象主要用来存储其他对象,根据实现原理不同,主要有3类常用的容器对象:
1、ArrayList 使用数组结构存储容器中的元素
2、LinkedList 使用链表结构存储容器中的元素
3、HashMap 使用Hash原理,同时使用数组和链表结构
本篇目录

打开Idea新建项目,右击src新建包com.my.Container,再创建Container.class 输入以下代码
package com.my.Container;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Container {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> names = new ArrayList<>();//创建一个ArrayList对象,指定这个对象存储String对象元素。
names.add("我是一号");
names.add("我是二号");//向容器中添加两个元素
System.out.println(names);//查看容器有多少个元素
names.remove(0); //删除下标位置是0的元素
System.out.println(names);//查看容器有多少个元素
names.set(0,"我是三号"); //修改位置是0 的元素,改为 明天
System.out.println(names);//查看容器有多少元素
names.clear();//清空容器的所有元素
//循环添加10个元素
Random random = new Random();
for (int i = 0 ; i < 10 ;i++){
names.add("我是第"+random.nextInt(50)+"名");
}
for(int i=0; i<names.size(); i++){ //遍历容器中的元素,把所有元素都访问一遍
System.out.println("第"+(i+1)+"个元素为:" + names.get(i)); // get方法,根据下标获取元素.
}
}
}
运行代码,体会容器ArrayList的增删改查操作的实现。

新建linkedlist.class输入以下代码
package com.my.Container;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Random;
public class linkedlist {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> linkedNames = new LinkedList<>();//创建一个 LinkedList 对象 linkedNames,是用链表结构存储元素数据的
linkedNames.add("我是1");
linkedNames.add("我是2");
linkedNames.add("我是3");//增加3个元素
linkedNames.remove(1);//删除下标为1的元素
linkedNames.set(1,"我是4");//修改下标为1的元素
System.out.println(linkedNames);
//linkedNames.clear();//清空容器的所有元素
Random random2 = new Random();//循环添加10个元素
for (int i = 0 ; i < 10 ;i++){
linkedNames.add("我是"+random2.nextInt(100));
}
for(int i=0; i<linkedNames.size(); i++){ //遍历容器中的元素,把所有元素都访问一遍
System.out.println("第"+(i+1)+"个元素为:" + linkedNames.get(i)); // get方法,根据下标获取元素
}
}
}
运行代码,体会容器ArrayList的增删改查操作的实现(与ArrayList几乎一致)。

新建hashmap.class 输入以下代码
package com.my.Container;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Random;
public class hashmap {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String,String> mapNames = new HashMap<>();//创建一个 HashMap 对象 mapNames,是用链表结构存储元素数据的
mapNames.put("NO1","我是1号");
mapNames.put("NO2","我是2号");
mapNames.put("NO3","我是3号"); //增加3个元素
mapNames.remove("NO2"); //删除第二个元素
mapNames.put("NO4","我是5号"); //修改第2个元素
System.out.println(mapNames); //打印mapNames中所有元素
mapNames.clear();//清空mapNames元素
Random random3 = new Random(); //循环添加10个元素
for (int i = 0 ; i < 10 ;i++){
mapNames.put("NO"+i,"嫦娥"+random3.nextInt(100)+"号");
}
int i = 0; //遍历容器中的元素,把所有元素都访问一遍
for(String key :mapNames.keySet()){ //先获取key的集合,然后遍历每个key,
i++; //定义i用来计数
System.out.println("第"+(i+1)+"个元素为:"+ mapNames.get(key)); // get方法,根据key 获取元素
}
}
}
运行上面的代码,体会 HashMap的增删改查操作。
运行结果如下:

这里我们主要掌握ArrayList和LinkedList的优缺点,即它们的区别之处
1.ArrayList底层是数组结构,LinkList底层是链表结构。
2.LinkedList使用链表存储元素,插入、删除效率高,但随机读效率较低。
3.ArrayList使用数组存储元素,插入、删除效率较低,但随机读效率高。
可以这样说:当操作是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能;当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。
ArrayList和LinkedList在性能上各有优缺点,都有各自所适用的地方,这里将一些性能对比总结如下表

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