目录
个人博客系统分为前台管理和后台管理。
前台管理的功能有用户登录、文章分页展示、文章详情查看、文章评论。
后台管理的功能有用户登录、系统数据展示、文章发布、文章修改、文章删除。

前台使用Spring Boot支持的模板引擎Thymeleaf+jQuery完成页面信息展示。
后台使用Spring MVC+Spring Boot+MyBatis框架进行整合开发。
操作系统:Windows
Java开发包:JDK 8
项目管理工具:Maven 3.6.0
项目开发工具:IntelliJ IDEA
数据库:MySQL
缓存管理工具:Redis 3.2.100
浏览器:谷歌浏览器



5.后台页面
7.后台文章管理列表页面


| 字段名 | 类型 | 长度 | 是否为主键 | 说明 |
| id | int | 11 | 是 | 文章id |
| title | varchar | 50 | 否 | 文章标题 |
| content | longtext |
| 否 | 文章内容 |
| created | date |
| 否 | 创建时间 |
| modified | date |
| 否 | 修改时间 |
| categories | varchar | 200 | 否 | 文章分类 |
| tags | varchar | 200 | 否 | 文章标签 |
| allow_comment | tinyint | 1 | 否 | 是否允许评论(默认1) |
| thumbnail | varchar | 200 | 否 | 文章缩略图 |
| 字段名 | 类型 | 长度 | 是否为主键 | 说明 |
| id | int | 11 | 是 | 评论id |
| article_id | int | 11 | 否 | 评论关联的文章id |
| created | date |
| 否 | 创建时间 |
| ip | varchar | 200 | 否 | 评论用户所在ip |
| content | text |
| 否 | 评论内容 |
| status | varchar | 200 | 否 | 评论状态(默认approved) |
| author | varchar | 200 | 否 | 评论作者名 |
| 字段名 | 类型 | 长度 | 是否为主键 | 说明 |
| id | int | 11 | 是 | 文章统计id |
| article_id | int | 11 | 否 | 文章id |
| hits | int | 11 | 否 | 文章点击量 |
| comments_num | int | 11 | 否 | 文章评论量 |
| 字段名 | 类型 | 长度 | 是否为主键 | 说明 |
| id | int | 11 | 是 | 用户id |
| username | varchar | 200 | 否 | 用户名 |
| password | varchar | 200 | 否 | 用户密码(加密后的密码) |
| | varchar | 200 | 否 | 用户邮箱 |
| created | date |
| 否 | 创建时间 |
| valid | tinyint | 1 | 否 | 是否为有效用户(默认1) |
| 字段名 | 类型 | 长度 | 是否为主键 | 说明 |
| id | int | 11 | 是 | 权限id |
| authority | varchar | 200 | 否 | 权限以ROLE_开头 |
| 字段名 | 类型 | 长度 | 是否为主键 | 说明 |
| id | int | 11 | 是 | 关联表主键id |
| article_id | int | 11 | 否 | 文章id |
| authority_id | int | 11 | 否 | 权限id |
基于Spring Boot的个人博客系统(源码+数据库)
https://download.csdn.net/download/WHT869706733/87189865
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
导读:随着叮咚买菜业务的发展,不同的业务场景对数据分析提出了不同的需求,他们希望引入一款实时OLAP数据库,构建一个灵活的多维实时查询和分析的平台,统一数据的接入和查询方案,解决各业务线对数据高效实时查询和精细化运营的需求。经过调研选型,最终引入ApacheDoris作为最终的OLAP分析引擎,Doris作为核心的OLAP引擎支持复杂地分析操作、提供多维的数据视图,在叮咚买菜数十个业务场景中广泛应用。作者|叮咚买菜资深数据工程师韩青叮咚买菜创立于2017年5月,是一家专注美好食物的创业公司。叮咚买菜专注吃的事业,为满足更多人“想吃什么”而努力,通过美好食材的供应、美好滋味的开发以及美食品牌的孵
电脑0x0000001A蓝屏错误怎么U盘重装系统教学分享。有用户电脑开机之后遇到了系统蓝屏的情况。系统蓝屏问题很多时候都是系统bug,只有通过重装系统来进行解决。那么蓝屏问题如何通过U盘重装新系统来解决呢?来看看以下的详细操作方法教学吧。 准备工作: 1、U盘一个(尽量使用8G以上的U盘)。 2、一台正常联网可使用的电脑。 3、ghost或ISO系统镜像文件(Win10系统下载_Win10专业版_windows10正式版下载-系统之家)。 4、在本页面下载U盘启动盘制作工具:系统之家U盘启动工具。 U盘启动盘制作步骤: 注意:制作期间,U盘会被格式化,因此U盘中的重要文件请注
在应用开发中,有时候我们需要获取系统的设备信息,用于数据上报和行为分析。那在鸿蒙系统中,我们应该怎么去获取设备的系统信息呢,比如说获取手机的系统版本号、手机的制造商、手机型号等数据。1、获取方式这里分为两种情况,一种是设备信息的获取,一种是系统信息的获取。1.1、获取设备信息获取设备信息,鸿蒙的SDK包为我们提供了DeviceInfo类,通过该类的一些静态方法,可以获取设备信息,DeviceInfo类的包路径为:ohos.system.DeviceInfo.具体的方法如下:ModifierandTypeMethodDescriptionstatic StringgetAbiList()Obt
一、引擎主循环UE版本:4.27一、引擎主循环的位置:Launch.cpp:GuardedMain函数二、、GuardedMain函数执行逻辑:1、EnginePreInit:加载大多数模块int32ErrorLevel=EnginePreInit(CmdLine);PreInit模块加载顺序:模块加载过程:(1)注册模块中定义的UObject,同时为每个类构造一个类默认对象(CDO,记录类的默认状态,作为模板用于子类实例创建)(2)调用模块的StartUpModule方法2、FEngineLoop::Init()1、检查Engine的配置文件找出使用了哪一个GameEngine类(UGame
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
文章目录一、概述简介原理模块二、配置Mysql使用版本环境要求1.操作系统2.mysql要求三、配置canal-server离线下载在线下载上传解压修改配置单机配置集群配置分库分表配置1.修改全局配置2.实例配置垂直分库水平分库3.修改group-instance.xml4.启动监听四、配置canal-adapter1修改启动配置2配置映射文件3启动ES数据同步查询所有订阅同步数据同步开关启动4.验证五、配置canal-admin一、概述简介canal是Alibaba旗下的一款开源项目,Java开发。基于数据库增量日志解析,提供增量数据订阅&消费。Git地址:https://github.co