我想在 2 秒后更改我的 UILabel 的文本。
我尝试将 UILabel 的文本设置为 "A text",然后使用 sleep(2) 最后将文本更改为“另一个文本”.
但 sleep(2) 只会卡住应用程序并设置 "Another text" 而不显示 "A text" 2 秒。
我怎样才能显示“A text” 2 秒,然后显示“Another text”?
最佳答案
我知道我参加这个聚会迟到了。但我发现人们没有提到线程 sleep 。如果您使用 GCD 调用该函数。您可以使用:
NSThread sleepForTimeInterval:2.0f];
将线程延迟 2 秒。
[self changeText: @"A text"];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//Here your non-main thread.
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0f];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//Here you returns to main thread.
[self changeText: @"Another text"];
});
});
编辑 2(2015 年 2 月)
我认为 NSTimer 是一个很好的解决方案。我的解决方案只是提供了另一种选择来实现 NSTimer 的目标。
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0
target:self
selector:@selector(doSomethingWhenTimeIsUp:)
userInfo:nil
repeats:NO];
在类中,你需要这个方法:
- (void) doSomethingWhenTimeIsUp:(NSTimer*)t {
// YES! Do something here!!
}
编辑 3(2016 年 5 月)
在 Swift 2.0 中,你可以这样使用:
NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(2.0,
target: self,
selector: "doSomethingWhenTimeIsUp:",
userInfo: nil,
repeats: false)
它创建一个 NSTimer 的实体,并自动将计时器添加到与创建计时器的 NSThread 关联的 NSRunLoop。
编辑 4(2016 年 6 月) 在 Swift 2.2 中,调用 select 的方式是:
#selector(doSomethingWhenTimeIsUp(_:))
所以,它是这样的:
NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(2.0,
target: self,
selector: #selector(doSomethingWhenTimeIsUp()),
userInfo: nil,
repeats: false)
编辑 5(2016 年 10 月)
在 Swift 3 中,调用 select 的方式是:
#selector(doSomethingWhenTimeIsUp)
所以,它是这样的:
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 2.0,
target: self,
selector: #selector(doSomethingWhenTimeIsUp),
userInfo: nil,
repeats: false)
那么,函数应该如下所示:
@objc private func doSomethingWhenTimeIsUp(){
// Do something when time is up
}
编辑 6(2018 年 5 月) 在 Swift 4 中,我们可以按照以下方式进行。
let delaySeconds = 2.0
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + delaySeconds) {
doSomethingWhenTimeIsUp()
}
那么,函数应该如下所示:
private func doSomethingWhenTimeIsUp(){
// Do something when time is up
}
关于ios - 如何在 Objective-C 和 Swift 中等待,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6983400/
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