我们可以通过应用获取位于内存中的对象的地址表示
std::cout << &obj << std::endl
我正在尝试对指向成员的指针类型执行相同的操作。
#include <iostream>
using namespace std;
struct X
{
bool b;
int a;
};
int X::* a =&X::a;
bool X::* b = &X::b;
X x;
int main()
{
cout << a << endl << b; //1
//1
}
你看我收到了 1。 1 是什么?
或者我必须提到一个 pointer-to-member 只是一种不直接绑定(bind)到“只是”指针的类型吗?
最佳答案
因为 operator<< 没有过载直接指向成员的指针,a和 b隐式转换为 bool ,存在过载。该标准转换的语义如下:
A prvalue of arithmetic, unscoped enumeration, pointer, or pointer to member type can be converted to a prvalue of type
bool. A zero value, null pointer value, or null member pointer value is converted tofalse; any other value is converted totrue.
所以 a和 b都变成true因此打印的值是 1 .
关于c++ - 如果我们将 std::cout 应用于指向成员的指针,我们将收到什么值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26064992/
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