我的应用程序 [1] 中存在严重的内存问题。为了对此进行调查,我对我的应用程序在不同状态下进行了堆转储。我看到一些位图占用了大量内存。我编写了一个小工具 [2] 将字节数组解码为 Windows 位图文件 (.bmp),这样我就可以查看位图并将它们与我的 res 中的文件进行比较/drawable 文件夹。
我发现我的所有文件都被上采样了两次。
我首先检查了最大的一个:堆中有一个超过 9MB 的字节数组缓冲区,它被解码为一张漂亮的 1920x1280 图片,而原始图片是一个 960x640 的 png 文件。
我尝试了第二大的,超过 3MB,解码后显示了一张漂亮的 754x1200 图片,原始尺寸是......你猜怎么着?一个漂亮的 377x600 jpg 文件。
什么给了?
我在我的 Android Manifest 文件中启用了硬件加速(尽管我不确定我是否真的需要它,我只是在使用一些基本的 View 和 Activity )。
我在 GSM Galaxy Nexus (yakju) 上运行 Android 4.0.2。我收到测试人员的反馈,他们的 4.0.3 Nexus S 上存在问题,但我还不能检查他们的堆转储。
我试图在这里节省内存,如果 Android 将所有内容都翻倍,难怪应用会因为堆使用率过高(在我的情况下约为 64MB)而迅速崩溃。我希望有一个理由和解决方法。
引用资料:
最佳答案
当您将图像放入 res/drawable 时,Android 会假定它们的 dpi 为 160,即与将它们放入 res/drawable-mdpi 相同. Galaxy Nexus 是 xhdpi 设备,即它的(通用)dpi 为 320。为了补偿高分辨率显示,Android 将以 200% 的比例对图像进行上采样。
解决方法很简单,只需将图片放在res/drawable-xhdpi 中即可。然后图像声明的 dpi 将与您运行的显示器相匹配,Android 将不会对图像执行任何缩放。
请引用http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html了解更多信息。
关于android - 为什么我所有的位图都上采样了 200%?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9626270/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我试图获取一个长度在1到10之间的字符串,并输出将字符串分解为大小为1、2或3的连续子字符串的所有可能方式。例如:输入:123456将整数分割成单个字符,然后继续查找组合。该代码将返回以下所有数组。[1,2,3,4,5,6][12,3,4,5,6][1,23,4,5,6][1,2,34,5,6][1,2,3,45,6][1,2,3,4,56][12,34,5,6][12,3,45,6][12,3,4,56][1,23,45,6][1,2,34,56][1,23,4,56][12,34,56][123,4,5,6][1,234,5,6][1,2,345,6][1,2,3,456][123
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?