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c# - 等同于 C# 中 VB 的自定义 RaiseEvent block ?

coder 2024-05-27 原文

(我知道标题听起来很简单,但等等——这可能不是您认为的问题。)

在 VB.NET 中,我能够编写自定义事件。例如,我有一个单独的线程会定期引发一个事件,并且在该事件上需要更新 GUI。我不想让繁忙的线程打扰 UI 计算,也不想将 Me.Invoke(Sub() ...) 放在事件处理程序中,因为它也是从 GUI 线程调用的。

我想出了这段非常有用的代码。 GUI 线程将设置 EventSyncInvoke = Me(主窗体)。然后线程可以像往常一样简单地引发事件 TestEvent,无需特殊代码,它将在 GUI 线程上无缝执行:

Private TestEventDelegate As EventHandler
Public EventSyncInvoke As System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke

Public Custom Event TestEvent As EventHandler
    AddHandler(value As EventHandler)
        TestEventDelegate = [Delegate].Combine(TestEventDelegate, value)
    End AddHandler

    RemoveHandler(value As EventHandler)
        TestEventDelegate = [Delegate].Remove(TestEventDelegate, value)
    End RemoveHandler

    RaiseEvent(sender As Object, e As System.EventArgs)
        If EventSyncInvoke IsNot Nothing Then
            EventSyncInvoke.Invoke(TestEventDelegate, {sender, e})
        Else
            TestEventDelegate.Invoke({sender, e})
        End If
    End RaiseEvent
End Event

现在在 C# 中我可以做很多事情:

public event EventHandler TestEvent
    add
    {
        testEventDelegate = (EventHandler)Delegate.Combine(testEventDelegate, value);
    }
    remove
    {
        testEventDelegate = (EventHandler)Delegate.Remove(testEventDelegate, value);
    }


}

但是自定义提升的能力在哪里呢?

最佳答案

其他答案告诉我不能直接在 C# 中执行此操作,但没有告诉我为什么不能以及为什么我不想这样做背后的基本原理。与 VB.NET 相比,我花了一段时间才了解 C# 事件的工作原理。所以这个解释是为了让其他对此没有很好理解的人开始沿着正确的思路思考。

老实说,我已经习惯了样板 OnTestEvent 格式,所以我不太喜欢让它与其他帮助器方法不同的想法。 :-) 但现在我明白了基本原理,我发现它实际上是放置这些东西的最佳位置。


VB.NET 允许您使用 RaiseEvent 关键字隐藏调用委托(delegate)的背景细节。 RaiseEvent 为自定义事件调用事件委托(delegate)或自定义 RaiseEvent 部分。

在 C# 中,没有 RaiseEvent。引发事件基本上只不过是调用委托(delegate)。当您只是调用委托(delegate)来引发它时,无法无缝调用自定义 RaiseEvent 部分。所以对于 C# 来说,自定义事件就像骨架,实现了事件的添加和删除,但没有实现引发它们的能力。这就像必须将所有 RaiseEvent TestEvent(sender, e) 替换为自定义 RaiseEvent 部分中的代码。

对于普通事件,引发大致类似于 NormalEvent(sender, e)。但是,一旦您放入自定义添加和删除,就必须使用您在添加和删除中使用的任何变量,因为编译器不再这样做了。这就像 VB.NET 中的自动属性:一旦您手动输入了 getter 和 setter,就必须声明和处理您自己的局部变量。因此,不要使用 TestEvent(sender, e),而是使用 testEventDelegate(sender, e)。这就是您重新路由事件委托(delegate)的地方。


我将从 VB.NET 迁移到 C# 与必须将每个 RaiseEvents 替换为您的自定义 RaiseEvent 代码进行了比较。 RaiseEvent 代码部分基本上是一个事件和一个辅助函数的组合。在任一 VB 中只有一个 RaiseEvent 实例实际上是标准的.NET 或 C# 在 protected OnTestEvent 方法中并调用该方法来引发事件。这允许任何有权访问 protected (或私有(private)或公共(public))OnTestEvent 的代码引发事件。对于您想做的事情,只需将其放在方法中就更容易、更简单并且性能略微更好。这是最佳做法。

现在,如果您真的想(或需要)以某种方式模仿 VB.NET 的 RaiseEvent 细节隐藏调用 SomeDelegate(sender, e) 并让魔法发生,您可以简单地将细节隐藏在第二个委托(delegate)中:

NiceTestEvent = (sender, e) => eventSyncInvoke.Invoke(testEventDelegate, new object[] { sender, e });

现在您可以调用 NiceTestEvent(sender, e)。不过,您将无法调用 TestEvent(sender, e)TestEvent 仅供外部代码添加和删除,正如 Visual Studio 会告诉您的那样。

关于c# - 等同于 C# 中 VB 的自定义 RaiseEvent block ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9342523/

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