我正在创建一个 UDP-proxy在 go , 但在使用 iperf 进行一些负载测试时,我开始收到此错误:
socket: too many open files
经过搜索和测试,我发现如果我使用 map 创建一个池打开连接是关键 *net.UDPAddr.String() value 是 UDP-proxy 的一个实例包含 *net.UDPConn ,如果客户端地址相同,我可以重用现有连接:
var clients map[string]*UDPProxy.UDPProxy = make(map[string]*UDPProxy.UDPProxy)
这 block code看起来像:
// wait for connections
for {
n, clientAddr, err := conn.ReadFromUDP(buffer)
if err != nil {
log.Println(err)
}
counter++
if *d {
log.Printf("new connection from %s", clientAddr.String())
}
fmt.Printf("Connections: %d, clients: %d\n", counter, len(clients))
proxy, found = clients[clientAddr.String()]
if !found {
// make new connection to remote server
proxy = UDPProxy.New(conn, clientAddr, raddr_udp, *d)
clients[clientAddr.String()] = proxy
}
go proxy.Start(buffer[0:n])
}
这似乎可行,但我现在遇到的问题是,我需要找到一种过期方法,当客户端存在或不再使用代理时清理 map ,这样我就可以避免有多个未使用的连接.
知道我如何改进这个甚至更好,我如何完全替换 map ,我不知道是否 channels可以帮忙吗?
提前致谢。
最佳答案
由于您正在创建 UDP 代理,您可能知道您必须想出自己的解决方案来决定何时“终止”代理 session 。当涉及到 UDP 时, session 只是一个抽象 - 除非您正在使用的 UDPProxy 包已经有一个既定的机制。
根据您创建 UDP 代理的原因,任意清理连接可能很容易......
因此,如果您知道客户端正在退出,请在代理上调用 Close() 方法(假设有一个)并在 map 条目上使用 delete。
如何决定客户退出取决于您。可以将 slice 用作 FIFO,或者随机选择一个,或者尝试为每个 slice 设置计时器。
关于sockets - UDP 代理,如何维护/重用/清除连接的客户端池?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36128109/
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