我将从我正在尝试做的事情开始:我想创建一个漂亮的小混音,UIViews 可以利用它来抽象出预期的触摸事件(也就是说,“以用户现在拖动的方式,做他们真的很想完成这个 Action ”)。
我认为最好的方法是使用类别,但我发现它们已被 swift 中的“扩展”所取代。大多。显然,现在所有属性都已计算。
为了使这个 mixin 工作,我需要一个本地存储属性来存储 token “意图缓冲区”。但是任何向扩展添加 var 的尝试都会出现关于我需要如何提供 setter 和 getter 的错误。出于同样的原因,协议(protocol)将不起作用。如果我在扩展旁边创建一个协议(protocol),我仍然必须有一个本地 ivar 来存储这个新属性。
所以两个问题之一:
我是否正在绕过这个问题,如果是的话,我应该怎么做?
或
我该怎么做才能创建类似“mixin”的结构,使我能够定义应该混合的简单属性和方法?
最佳答案
Mixins 不是用于 Cocoa 的模式,无论是 Swift 还是 Objective-C。正如您所发现的,类别不能添加额外的 ivar,而协议(protocol)仅定义一个接口(interface),因此也没有 ivar。
Cocoa 通常更喜欢对象使用(或封装)而不是继承。确实使用了继承,但它只是单一继承,所以混合是不可能的。而且永远不需要它们。
对于所描述的用例,正确的方法是通过手势识别器。信息和代码可以在这里找到:
关于ios - swift : "Mixing in"属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24310076/
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