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c++ - 为什么我在递归删除目录时遇到问题?

coder 2024-02-26 原文

我编写了一个使用 WIN32 api 创建临时目录层次结构的应用程序。现在,当我想在关闭应用程序时删除目录时遇到了一些问题。

假设我有一个目录层次结构:C:\temp\directory\subdirectory\

我正在使用这个递归函数:

bool Dir::deleteDirectory(std::string& directoryname, int flags)
{
    if(directoryname.at(directoryname.size()-1) !=  '\\') directoryname += '\\';

    if ((flags & CONTENTS) == CONTENTS)
    {
        WIN32_FIND_DATAA fdata;
        HANDLE dhandle;

        directoryname += "\\*";
        dhandle = FindFirstFileA(directoryname.c_str(), &fdata);

        // Loop through all the files in the main directory and delete files & make a list of directories
        while(true)
        {
            if(FindNextFileA(dhandle, &fdata))
            {
                std::string filename = fdata.cFileName;
                if(filename.compare("..") != 0)
                {
                    std::string filelocation = directoryname.substr(0, directoryname.size()-2) + StringManip::reverseSlashes(filename);

                    // If we've encountered a directory then recall this function for that specific folder.
                    if(!isDirectory(filelocation))  DeleteFileA(filename.c_str());
                    else deleteDirectory(filelocation, DIRECTORY_AND_CONTENTS);
                }
            } else if(GetLastError() == ERROR_NO_MORE_FILES)    break;
        }
        directoryname = directoryname.substr(0, directoryname.size()-2);
    }

    if ((flags & DIRECTORY) == DIRECTORY)
    {
        HANDLE DirectoryHandle;
        DirectoryHandle = CreateFileA(directoryname.c_str(),
                                FILE_LIST_DIRECTORY,
                                FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_DELETE,
                                NULL,
                                OPEN_EXISTING,
                                FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
                                NULL);
        bool DeletionResult = (RemoveDirectoryA(directoryname.c_str()) != 0)?true:false;
        CloseHandle(DirectoryHandle);
        return DeletionResult;
    }

     return true;
}

此函数遍历临时目录的目录内容;对于临时目录中的每个目录,它都会不断调用自己,直到它位于最低目录;示例中的子目录。

还定义了3个flag

 enum DirectoryDeletion
 {
    CONTENTS = 0x1,
    DIRECTORY = 0x2,
    DIRECTORY_AND_CONTENTS = (0x1 | 0x2)
 };

当使用这个函数时,它只删除最低的子目录,我不能删除层次结构较高的子目录,因为它说目录不为空。当我去查看目录时,“子目录”仅在应用程序结束后才被删除。但是,当我尝试将其封装在一个非递归的简单主应用程序中时,删除目录完全没有问题。

最佳答案

有一个 Windows API,SHFileOperation,它会为你做一个递归的文件夹删除。

LONG DeleteDirectoryAndAllSubfolders(LPCWSTR wzDirectory)
{
    WCHAR szDir[MAX_PATH+1];  // +1 for the double null terminate
    SHFILEOPSTRUCTW fos = {0};

    StringCchCopy(szDir, MAX_PATH, wzDirectory);
    int len = lstrlenW(szDir);
    szDir[len+1] = 0; // double null terminate for SHFileOperation

    // delete the folder and everything inside
    fos.wFunc = FO_DELETE;
    fos.pFrom = szDir;
    fos.fFlags = FOF_NO_UI;
    return SHFileOperation( &fos );
}

关于c++ - 为什么我在递归删除目录时遇到问题?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1468774/

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