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c++ - 你最喜欢的 C++ 调试技术是什么?

coder 2023-11-17 原文

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12 年前关闭。




有 printfs、断言、编辑和继续、日志框架吗?你最喜欢的毒药是什么?

最佳答案

断言断言断言。

我的个人库中有 300000 loc(不计算注释)高度分解和重用的代码,其中大约 15%(猜测)是模板,50000 loc 是测试代码。

如果一个习语被复制,那么它就成为一个函数/方法。就我个人而言,我认为剪切和粘贴的简易性是 DEVIL 的发明,故意放置在那里膨胀代码和传播缺陷。

大约 4% 的库是 ASSERTS 和调试代码(很少的 printfs 和几乎所有的输出都排队输出到 cout 流自定义低优先级任务,因为屏幕 IO 非常昂贵,因此时间会改变)。也许 50% 的断言是为了保证类不变量和方法执行的后置条件。

当我重新访问一段我可能匆忙或只是在接口(interface)/对象耦合设计中犯了错误的代码时,我会毫不留情地重构,比如一个方法的主题对象确实属于一个对象对象,而该方法属于其中一个原本是对象对象(参数对象)。如果我进行实质性的重构,对断言持开放态度似乎可以保护我免受一些愚蠢的错误的影响。这不会发生很多,但有时。

我有一个 DEBUGGING 宏,它的作用很像 ASSERT,因此我可以将代码包围

调试(...代码....);

它不是在非调试版本中编译的。

我不使用供应商提供的断言。我的断言不会中止和核心转储,它们只是抛出一个消息框并调用调试器。如果它是新代码并且该方法是一个 const 方法,那么能够返回到该方法然后使用相同的一组参数重新执行它(该方法)是非常有用的。有时甚至某些数据被更改这一事实与问题无关,并且可以随着知识的获得重新调用。

我绝对讨厌命令行调试器。这就像回到 25 年前 - 还不如使用电传打字机和 2400 波特线。我需要并想要一个完整的 IDE,可以在其中右键单击数据结构并打开,关闭它,追逐指针执行方法等等等。

我逐步完成新代码的每一行,并检查每个(我的)变量的预期行为。使用突出显示更改的 IDE 在这里是无价的。要在 GDB 上做到这一点,必须是一位对 Carnac the Magnificent 有内存的音乐会钢琴家 ;-)。

对于新的开发,我也尝试在遇到异常情况时捕获流数据/消息数据。这对于 udp 服务器特别有用,并且经常在可重复性方面领先一步。

我也喜欢模拟器可以“围绕应用程序并驱动它并从中消费并进行验证。( union/耦合源/接收器模拟器)几乎我所有的代码都是 headless 的,或者至少人机交互与功能无关,所以“围绕”应用程序经常是可能的。我发现拥有良好的支持和管理非常重要,因为他们知道测试数据的创建非常重要,并且测试数据收集是构建成一套可以演变成的测试全面的回归/冒烟测试。

我也曾经喜欢将 OS 调度量子方式设置为向下使用多线程应用程序,这样的短量子可以更容易地带来线程错误。我特别喜欢使用许多线程来驱动线程安全对象方法 - 数十个甚至数百个。通常,如果应用程序是人为驱动的,则线程安全对象无法在原位进行测试 - 只是不可能驱动它。因此,真正需要处于低得多(面向组件)级别的自定义测试驱动程序。正是在这些测试中,断言可以让您知道是否有问题。显然不能证明代码是正确的,但确实给了一些信心。

确实,这些偏好可能反射(reflect)了我拥有的更多面向类库/可重用性的 View 和角色。当您编写库代码时,通常很少有“生产”问题,因为库根据定义被大量使用和大量测试。日志记录和那种历史似乎更面向应用程序而不是面向库。

关于c++ - 你最喜欢的 C++ 调试技术是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1325853/

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