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c++ - 如何将 WinAPI 应用程序封装到 C++ 类中

coder 2024-02-16 原文

有一个简单的 WinAPI 应用程序。它目前所做的就是:

  • 注册一个窗口类
  • 注册一个带有菜单的托盘图标
  • 在注册表中创建一个值以便自动启动
  • 最后,它使用互斥量检查它是否唯一

因为我习惯了主要用C++写代码,不允许MFC,所以我不得不以某种方式将其封装到C++类中。到目前为止,我想出了这样一个设计:

  • 有一个代表应用程序的类
  • 它保留所有 wndclass、hinstance 等变量,其中 hinstance 作为构造函数参数以及 icmdshow 和其他变量(参见 WinMain 原型(prototype))
  • 具有注册窗口类、托盘图标、注册表信息的功能
  • 将消息循环封装在一个函数中

在 WinMain 中,完成以下操作:

Application app(hInstance, szCmdLIne, iCmdShow);
return app.exec();

并且构造函数执行以下操作:

registerClass();
registerTray();
registerAutostart();

到目前为止一切顺利。现在的问题是:我如何创建窗口过程(必须是静态的,因为它是一个指向函数的 c 风格指针)并跟踪应用程序对象是什么,也就是说,保持一个指向应用程序的指针。

主要问题是:这是通常的做法吗?我是不是把事情复杂化了?可以将 hInstance 作为参数传递给 Application 构造函数吗? WndProc 在哪里?

也许 WndProc 应该在类之外并且 Application 指针是全局的?然后 WndProc 调用 Application 方法以响应各种事件。

还有一个可能的解决方案:使应用程序类成为单例。然后从 WndProc 获取该对象的句柄就很简单了。

最佳答案

答案是 SetWindowLongPtr。它允许您将 void* 与给定的 hWnd 相关联。然后,在 WndProc 中,您只需提取所说的 void*、转换并调用成员方法。问题解决。 SetWindowLongPtr 有一些起伏,您必须调用其他函数来查看效果或类似的废话,并且 Windows 在 CreateWindowEx 返回之前发送消息,因此您必须为 GetWindowLongPtr(hWnd, GWL_USERDATA) 返回 NULL 做好准备。

这当然意味着对于给定的 WindowProc,所有使用它的实例都必须有一个公共(public)接口(interface),因为您可以用 void* 做的事情不多。

而且,是的,可以将 HINSTANCE 传递给 App 构造函数。我见过一些样本为了避免这种情况而做了一些奇怪的事情,但我自己从来没有让它起作用。

编辑: 不要将 Get/SetWindowLong 与 Get/SetWindowLongPtr 混淆。 Get/SetWindowLong 已弃用且不安全。

关于c++ - 如何将 WinAPI 应用程序封装到 C++ 类中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3037076/

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