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ios - 如何在 iOS 中使用 MpMoviePlayerController 在 UISlider 上显示缓冲数据?

coder 2023-07-28 原文

我正在使用 MPMoviePlayerController 播放音频,我想像这样在 slider 上显示缓冲数据 ...

我想在 slider 中显示像红色部分这样的缓冲区数据。我试图用谷歌搜索它。但我没有得到任何解决方案。 以及如何自定义 slider ? 提前致谢...

最佳答案

是的,我们可以使用 MPMoviePlayerController 按其 playableDuration 显示流数据。我正在解释所有这些步骤涉及我为我的自定义播放器制作这个custom_slider...

(如果你只对编程部分感兴趣,可以直接阅读step 4) 这些是步骤:

第 1 步:(第一个设计部分)我使用标准控件完成...

在 Interface Builder 中,将 UISlider 立即放在 UIProgressView 的顶部,并使它们大小相同。

在 UISlider 上,背景水平线称为轨道,诀窍是让它不可见。我们使用透明的 PNG 和 UISlider 方法 setMinimumTrackImage:forState: 和 setMaximumTrackImage:forState: 来做到这一点。

在 View Controller 的 viewDidLoad 方法中添加:

[ProgressSlider setMinimumTrackImage:minImage forState:UIControlStateNormal];

[ProgressSlider setMaximumTrackImage:transparentImage forState:UIControlStateNormal];
[progressBar setTrackImage:maxImage];
[progressBar setProgressImage:streamImage];

其中 ProgressSlider 指的是您的 UISlider,progressBar 指的是您的 UIProgressView。

您可以像这样以编程方式制作透明图像。

 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions((CGSize){512,5}, NO, 0.0f);
    UIImage *transparentImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext();

您可以根据您的进度 View 跟踪图像高度宽度更改它的大小...我使用 {512,5} 您可以使用 {1,1} 作为默认 slider 和进度 View 。

引用自此答案https://stackoverflow.com/a/4570100/3933302

第 2 步:

现在我尝试设置 UIProgressView 的轨迹和进度图像。但它没有显示轨迹和进度图像。然后我找到了这个解决方案...使用 github 中可用的这个库。 https://gist.github.com/JohnEstropia/9482567

现在我将 UIProgressView 的出现更改为 JEProgressView,包括 NIB 和 Storyboard中的出现。

基本上,您需要强制将图像直接分配给 UIProgressView 的子 UIImageView。

需要子类来覆盖 layoutSubviews,您可以在其中根据图像大小调整 imageViews 的高度。

引用自此答案 https://stackoverflow.com/a/22322367/3933302

第 3 步:

但现在的问题是,您将从哪里为 slider 和 progressView 制作图像。这在本教程中进行了解释,您也可以下载 psd。

http://www.raywenderlich.com/32167/photoshop-tutorial-for-developers-creating-a-custom-uislider

第 4 步:

现在进入编程部分.. 通过使用可播放持续时间,可以显示流数据..(这是我最大的问题)

使用 MPMovieLoadStatePlayable 我们可以得到何时缓冲区有足够的数据可以开始播放,但它可能会在播放结束前用完数据。

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/MediaPlayer/Reference/MPMoviePlayerController_Class/index.html#//apple_ref/c/tdef/MPMovieLoadState

现在在您的 PlayAudio 方法中...放置此代码...

-(void) playAudio:(NSURL *) url {
.............
streamTimer= [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(loadStateChange) userInfo:nil repeats:YES];
..........
}

这里是loadStateChange的定义

-(void)loadStateChange
{
if(self.moviePlayer.loadState == MPMovieLoadStatePlayable){

    [self.moviePlayer play];

    slideTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5
                                                  target:self
                                                selector:@selector(updateProgressUI)
                                                userInfo:nil
                                                 repeats:YES];
    [streamTimer invalidate];
}
else if(self.downloadList)
//if you are playing local file then it will show track with full red color
    progressBar.progress= appDel.moviePlayerController.moviePlayer.duration;
}

这里是updateProgressUI的定义

- (void)updateProgressUI{
    if(self.moviePlayer.duration == self.moviePlayer.playableDuration){
        // all done
        [slideTimer invalidate];
    }
    progressBar.progress = self.moviePlayer.playableDuration/self.moviePlayer.duration ;

}

我希望这个完全自定义的 slider 能帮助你制作自定义播放器......我逐步解释了我所有的工作......谢谢......

关于ios - 如何在 iOS 中使用 MpMoviePlayerController 在 UISlider 上显示缓冲数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27522740/

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