因此,阻塞的 Read() 似乎可以在完成接收所有发送给它的数据之前返回。反过来,我们用一个循环包装 Read(),该循环由相关流中的 DataAvailable 值控制。问题是您可以在此 while 循环中接收更多数据,但没有后台处理继续让系统知道这一点。我在网上找到的大多数解决方案都不适用于我。
我最终做的是作为我循环的最后一步,我在从流中读取每个 block 后执行一个简单的 Thread.Sleep(1)。这似乎让系统有时间更新,我没有得到准确的结果,但这似乎有点老套,而且对于解决方案来说有点“间接”。
以下是我正在处理的情况的列表:IIS 应用程序和独立应用程序之间的单个 TCP 连接,两者都是用 C# 编写的,用于发送/接收通信。它发送请求,然后等待响应。此请求是由 HTTP 请求发起的,但我在从 HTTP 请求读取数据时没有遇到此问题,这是事后发生的。
这是处理传入连接的基本代码
protected void OnClientCommunication(TcpClient oClient)
{
NetworkStream stream = oClient.GetStream();
MemoryStream msIn = new MemoryStream();
byte[] aMessage = new byte[4096];
int iBytesRead = 0;
while ( stream.DataAvailable )
{
int iRead = stream.Read(aMessage, 0, aMessage.Length);
iBytesRead += iRead;
msIn.Write(aMessage, 0, iRead);
Thread.Sleep(1);
}
MemoryStream msOut = new MemoryStream();
// .. Do some processing adding data to the msOut stream
msOut.WriteTo(stream);
stream.Flush();
oClient.Close();
}
欢迎所有反馈以获得更好的解决方案,或者只是对需要让 Sleep(1) 运行以允许在我们检查 DataAvailable 值之前正确更新的东西竖起大拇指。
我想我希望在 2 年后找到 this question 的答案不是现在的样子:)
最佳答案
你必须知道你需要读取多少数据;您不能简单地循环读取数据,直到没有更多数据为止,因为您永远无法确定不会再有数据了。
这就是为什么 HTTP GET 结果在 HTTP header 中有一个字节数:这样客户端就会知道它何时收到了所有数据。
根据您是否可以控制对方发送的内容,这里有两种解决方案:
使用“框架”字符:(SB)data(EB),其中 SB 和 EB 是起始 block 和结束 block 字符(您选择),但它们不能出现在数据中。当您“看到”EB 时,您就知道自己完成了。
在每条消息前面实现一个长度字段,以指示后面有多少数据:(len)data。读取(len),然后读取(len)个字节;根据需要重复。
这不像从零长度读取意味着数据结束的文件读取(这确实意味着另一端已断开连接,但这是另一回事)。
第三种(不推荐)解决方案是您可以实现一个计时器。 一旦您开始获取数据,请设置计时器。如果接收循环空闲了一段时间(比如几秒钟,如果数据不经常出现),你可以假设没有更多的数据来了。最后一种方法是最后的手段......它不是很可靠,难以调整,而且很脆弱。
关于c# - TcpClient.GetStream().DataAvailable 返回 false,但流有更多数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4261365/
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