我正在 Xcode 4.2 上开发 iOS 5.1 应用程序。 我有一个带有不同选项卡的 uitablcontroller。我的问题是当单击一个选项卡时,应用程序“卡住”几秒钟并执行它应该执行的所有代码,但它没有按应有的方式首先加载 UIAlertView。
我在 viewDidLoad 中声明了 UIAlertView。 这是一个代码片段:
- (void)viewDidLoad
{
NSLog(@"##### VIEW DID LOAD 1 #####");
// Display Alert: Loading
alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Loading"
message:@"\n"
delegate:self
cancelButtonTitle:nil
otherButtonTitles:nil];
UIActivityIndicatorView *spinner = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge];
spinner.center = CGPointMake(139.5, 75.5); // .5 so it doesn't blur
[alertView addSubview:spinner];
[spinner startAnimating];
[alertView show];
[super viewDidLoad];
NSLog(@"##### VIEW DID LOAD 2 #####");
self.tableView.dataSource = self;
self.tableView.delegate = self;
[self callMainMethod];
}
当点击tab时,我可以看到Log中先显示了NSLog,然后调用了main方法,但是没有显示UIAlertview。
最佳答案
当 viewDidLoad 运行时,可能是关联的 UIView 的 frame 大小为零。我不知道,但是 UIAlertView 可能试图在这个零大小的框架中展示自己。如果在 viewDidAppear 中显示 UIAlertView 是否有意义?
如果 [self callMainMethod] 占用了大量的计算能力,那么在它完成之前可能不会更新显示。您可以尝试将其移动到 viewDidAppear。您也可以尝试延迟它,以便 UI 线程的主运行循环、更新显示的线程和执行 viewDidLoad 的线程以及所有其他 view... 方法,有时间完成所有事情并在开始繁重的处理之前变得空闲。只有当 run loop 完成了它能做的所有处理后,它才会真正开始更新显示。像这样:
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 200000000), dispatch_get_main_queue(), ^{
[self callMainMethod];
}
如果这个怀疑是正确的,那么您应该让 UIAlertView 直接弹出,只是让所有东西都死掉一段时间,同时执行 callMainMethod。
我希望我知道如何写,“只有在您设法完成更新显示到这里的所有内容后才分派(dispatch)此 block ”,但我不知道该怎么做。因此,上面的调度调用应该将对 callMainMethod 的调用延迟 200 毫秒,这通常足够了。
如果可行,您可能应该开始另一个问题,例如“执行此方法时如何停止显示卡住。”
关于objective-c - iOS 中的 UITab 卡住,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13684252/
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