我正在尝试使用 boost::asio 创建一个有限的线程池类。但是我被困在某一点上,有人可以帮助我吗?
唯一的问题是我应该在哪里减少计数器?
代码没有按预期工作。
问题是我不知道我的线程什么时候完成执行,以及我如何知道它已经返回到池中
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <stack>
using namespace std;
using namespace boost;
class ThreadPool
{
static int count;
int NoOfThread;
thread_group grp;
mutex mutex_;
asio::io_service io_service;
int counter;
stack<thread*> thStk ;
public:
ThreadPool(int num)
{
NoOfThread = num;
counter = 0;
mutex::scoped_lock lock(mutex_);
if(count == 0)
count++;
else
return;
for(int i=0 ; i<num ; ++i)
{
thStk.push(grp.create_thread(boost::bind(&asio::io_service::run, &io_service)));
}
}
~ThreadPool()
{
io_service.stop();
grp.join_all();
}
thread* getThread()
{
if(counter > NoOfThread)
{
cout<<"run out of threads \n";
return NULL;
}
counter++;
thread* ptr = thStk.top();
thStk.pop();
return ptr;
}
};
int ThreadPool::count = 0;
struct callable
{
void operator()()
{
cout<<"some task for thread \n";
}
};
int main( int argc, char * argv[] )
{
callable x;
ThreadPool pool(10);
thread* p = pool.getThread();
cout<<p->get_id();
//how i can assign some function to thread pointer ?
//how i can return thread pointer after work done so i can add
//it back to stack?
return 0;
}
最佳答案
简而言之,您需要用另一个函数包装用户提供的任务:
我可能不了解此线程池的所有要求。因此,为清楚起见,以下是我认为的要求的明确列表:
在提供实现之前,我想强调几个关键点:
io_service::run(),并且可调用类型被发布到事件队列中,例如来自 io_service::post()。 io_service::run() 如果在 io_service 中没有待处理的工作、io_service 已停止或出现异常,则返回从线程正在运行的处理程序抛出。为了防止 io_serivce::run() 在没有未完成的工作时返回,可以使用 io_service::work 类。object() 语法调用)而不是要求类型(即任务必须继承自 process),为用户提供了更大的灵 active 。它允许用户提供任务作为函数指针或提供空值 operator() 的类型。使用boost::asio实现:
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
class thread_pool
{
private:
boost::asio::io_service io_service_;
boost::asio::io_service::work work_;
boost::thread_group threads_;
std::size_t available_;
boost::mutex mutex_;
public:
/// @brief Constructor.
thread_pool( std::size_t pool_size )
: work_( io_service_ ),
available_( pool_size )
{
for ( std::size_t i = 0; i < pool_size; ++i )
{
threads_.create_thread( boost::bind( &boost::asio::io_service::run,
&io_service_ ) );
}
}
/// @brief Destructor.
~thread_pool()
{
// Force all threads to return from io_service::run().
io_service_.stop();
// Suppress all exceptions.
try
{
threads_.join_all();
}
catch ( const std::exception& ) {}
}
/// @brief Adds a task to the thread pool if a thread is currently available.
template < typename Task >
void run_task( Task task )
{
boost::unique_lock< boost::mutex > lock( mutex_ );
// If no threads are available, then return.
if ( 0 == available_ ) return;
// Decrement count, indicating thread is no longer available.
--available_;
// Post a wrapped task into the queue.
io_service_.post( boost::bind( &thread_pool::wrap_task, this,
boost::function< void() >( task ) ) );
}
private:
/// @brief Wrap a task so that the available count can be increased once
/// the user provided task has completed.
void wrap_task( boost::function< void() > task )
{
// Run the user supplied task.
try
{
task();
}
// Suppress all exceptions.
catch ( const std::exception& ) {}
// Task has finished, so increment count of available threads.
boost::unique_lock< boost::mutex > lock( mutex_ );
++available_;
}
};
关于实现的几点评论:
boost::thread_interrupted 类型的异常,则调用 std::terminate()。这是 Boost.Thread 的 exceptions in thread functions 的结果行为。 Boost.Asio 的 effect of exceptions thrown from handlers 也值得一读.boost::bind提供task,那么嵌套的boost::bind将编译失败。需要以下选项之一:
boost::bind创建的task。boost::bind 的结果使得 boost::protect 可以是使用,因为 boost::protect 只能在某些函数对象上正常运行。task 对象。我选择使用 boost::function 以提高可读性,但会丢失确切的类型。 boost::tuple 虽然可读性稍差,但也可用于保留确切的类型,如 Boost.Asio 的 serialization 中所示。示例。应用程序代码现在可以非侵入性地使用 thread_pool 类型:
void work() {};
struct worker
{
void operator()() {};
};
void more_work( int ) {};
int main()
{
thread_pool pool( 2 );
pool.run_task( work ); // Function pointer.
pool.run_task( worker() ); // Callable object.
pool.run_task( boost::bind( more_work, 5 ) ); // Callable object.
}
thread_pool 可以在没有 Boost.Asio 的情况下创建,并且对于维护者来说可能稍微容易一些,因为他们不再需要了解 Boost.Asio 行为,例如io_service::run() 什么时候返回,io_service::work 对象是什么:
#include <queue>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
class thread_pool
{
private:
std::queue< boost::function< void() > > tasks_;
boost::thread_group threads_;
std::size_t available_;
boost::mutex mutex_;
boost::condition_variable condition_;
bool running_;
public:
/// @brief Constructor.
thread_pool( std::size_t pool_size )
: available_( pool_size ),
running_( true )
{
for ( std::size_t i = 0; i < pool_size; ++i )
{
threads_.create_thread( boost::bind( &thread_pool::pool_main, this ) ) ;
}
}
/// @brief Destructor.
~thread_pool()
{
// Set running flag to false then notify all threads.
{
boost::unique_lock< boost::mutex > lock( mutex_ );
running_ = false;
condition_.notify_all();
}
try
{
threads_.join_all();
}
// Suppress all exceptions.
catch ( const std::exception& ) {}
}
/// @brief Add task to the thread pool if a thread is currently available.
template < typename Task >
void run_task( Task task )
{
boost::unique_lock< boost::mutex > lock( mutex_ );
// If no threads are available, then return.
if ( 0 == available_ ) return;
// Decrement count, indicating thread is no longer available.
--available_;
// Set task and signal condition variable so that a worker thread will
// wake up andl use the task.
tasks_.push( boost::function< void() >( task ) );
condition_.notify_one();
}
private:
/// @brief Entry point for pool threads.
void pool_main()
{
while( running_ )
{
// Wait on condition variable while the task is empty and the pool is
// still running.
boost::unique_lock< boost::mutex > lock( mutex_ );
while ( tasks_.empty() && running_ )
{
condition_.wait( lock );
}
// If pool is no longer running, break out.
if ( !running_ ) break;
// Copy task locally and remove from the queue. This is done within
// its own scope so that the task object is destructed immediately
// after running the task. This is useful in the event that the
// function contains shared_ptr arguments bound via bind.
{
boost::function< void() > task = tasks_.front();
tasks_.pop();
lock.unlock();
// Run the task.
try
{
task();
}
// Suppress all exceptions.
catch ( const std::exception& ) {}
}
// Task has finished, so increment count of available threads.
lock.lock();
++available_;
} // while running_
}
};
关于c++ - 使用boost asio的线程池,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12215395/
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