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pointers - 在设计和编写库时,什么时候应该使用指针作为参数,什么时候不应该?

coder 2023-06-28 原文

抱歉,如果我的问题看起来很愚蠢。我的背景是 PHP、Ruby、Python、Lua 和类似的语言,我对现实生活中的指针一无所知。

根据我在 Internet 上阅读的内容以及在我提出的问题 (When is a pointer idiomatic?) 中得到的答复,我了解到:

  • 复制大数据时应使用指针。不是获取整个对象层次结构,而是接收其地址并访问它。
  • 当您在结构上有一个修改它的函数时,必须使用指针。

因此,指针似乎是个好东西:我应该始终将它们作为函数参数获取,因为它们非常轻量级,如果我最终不需要修改结构上的任何内容也没关系。

但是,直觉上看那句话,我总觉得听起来很毛骨悚然,又不知道为什么。

那么,作为正在设计结构及其相关函数或只是函数的人,我应该什么时候接收指针?我什么时候应该收到一个值,为什么?

换句话说,我的NewAuthor方法应该什么时候返回&Author{ ... },什么时候应该返回Author{ ... }?我的函数什么时候应该获取指向作者的指针作为参数,什么时候应该只获取 Author 类型的值(副本)?

最佳答案

指针和值都需要权衡。

一般来说,指针会指向系统中的其他内存区域。无论是要将指针传递给局部变量还是堆上某个位置的函数堆栈。

func A() {
    i := 25
    B(&i) // A sets up stack frame to call B,
          // it copies the address of i so B can look it up later.
    // At this point, i is equal to 30
}
func B(i *int){
     // Here, i points to A's stack frame.
     // For this to execute, I look at my variable "i", 
     //   see the memory address it points to, then look at that to get the value of 25.
     // That address may be on another page of memory, 
     // causing me to have to look it up from main memory (which is slow).
     println(10 + (*i)) 

     // Since I have the address to A's local variable, I can modify it.
     *i = 30
}

每当我要查看它指向的数据时,指针都要求我不断取消对它们的引用。有时候你不在乎。其他时候它很重要。这实际上取决于应用程序。

如果必须多次取消引用该指针(即:您传入一个数字以用于一堆不同的计算),那么您将继续支付费用。

与使用值相比:

func A() {
    i := 25
    B(i) // A sets up the stack frame to call B, copying in the value 25
    // i is still 25, because A gave B a copy of the value, and not the address.
}
func B(i int){
     // Here, i is simply on the stack.  I don't have to do anything to use it.
     println(10 + i) 

     // Since i here is a value on B's stack, modifications are not visible outside B's scpe
     i = 30
}

因为没有什么可以解引用的,所以基本上可以随意使用局部变量。

如果这些值很大,那么传递值的不利方面就会发生,因为将数据复制到堆栈不是免费的。

对于 int 来说,这是一个错误,因为指针是“int”大小的。对于结构或数组,您正在复制所有数据。

此外,堆栈中的大对象会使堆栈变得特别大。 Go 通过堆栈重新分配很好地处理了这个问题,但在高性能场景中,它可能对性能影响太大。

还有一个数据安全方面(不能修改我按值传递的内容),但我认为这在大多数代码库中通常不是问题。

基本上,如果您的问题已经可以通过 ruby​​、python 或其他没有值类型的语言解决,那么这些性能上的细微差别就无关紧要了。

一般来说,将结构作为指针传递通常会在学习语言时做“正确的事情”。

对于所有其他类型,或您希望保持只读状态的事物,传递值。

该规则也有异常(exception),但最好是在需要时学习这些规则,而不是试图一下子重新定义您的世界。如果这是有道理的话。

关于pointers - 在设计和编写库时,什么时候应该使用指针作为参数,什么时候不应该?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35001226/

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