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ios - 在 Mac 上自动构建 Unity iOS

coder 2023-09-21 原文

我正在为一组 Unity (Unity3d) 游戏开发人员进行 iOS 构建。

拉取最新的 git 更新后,我在我的 Mac 上启动 Unity 编辑器并选择“Build Settings”,选择 iOS 目标平台,按 Build,指定一个目标文件夹,就是这样。

可以通过终端提示自动完成这个确切的过程吗?

最佳答案

您需要做的是在 Unity 中创建一个用于构建 iOS 的编辑器方法:

http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/BuildPipeline.BuildPlayer.html

然后通过 Unity 命令行参数调用该方法。

http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/CommandLineArguments.html

/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -executeMethod MyEditorScript.MyMethod

关于ios - 在 Mac 上自动构建 Unity iOS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18953589/

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