void 方法(double *v)
void 方法(double v[5])
这两者有什么区别吗?
第二个是否更具体,如 v 中的长度被限制为 5 个元素?
最佳答案
当声明为参数类型时,数组会退化为指针类型。在你的例子中,
void method(double v[5]);
这里 5 根本没有任何作用,它是如此的微不足道以至于你可以完全省略它,而是写成这个:
void method(double v[]);
这与前面的声明完全相同。由于衰减成指针,所以上面两个完全一样:
void method(double *v); //because array decays to pointer, anyway
也就是说,以下都是同一个函数的声明:
void method(double v[5]); //ok : declaration
void method(double v[]); //ok : redeclaration of the above
void method(double *v); //ok : redeclaration of the above
所有的都完全一样。完全没有区别。
请注意,以下是不同的:
void f(double (&v)[5]);
它声明了一个函数,该函数可以接受大小为 exactly 5 的 double 组。如果你传递任何其他大小的数组(或者如果你传递指针),它会给出编译错误!
关于c++ - 指针参数和数组参数有区别吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22437809/
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两者都可以defsetup(options={})options.reverse_merge:size=>25,:velocity=>10end和defsetup(options={}){:size=>25,:velocity=>10}.merge(options)end在方法的参数中分配默认值。问题是:哪个更好?您更愿意使用哪一个?在性能、代码可读性或其他方面有什么不同吗?编辑:我无意中添加了bang(!)...并不是要询问nobang方法与bang方法之间的区别 最佳答案 我倾向于使用reverse_merge方法:option
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