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swift - 不同类型的全局声明之间有什么区别

coder 2023-09-07 原文

我需要一些关于全局变量声明(希望是函数)的建议

像这样声明一个变量有什么区别

import Foundation

var myglobalvariable = ""

import Foundation

struct globalvariablestruct
{
static var myglobalvariable = ""
}

import Foundation

class globalstructoperation {
      struct glovalVariable {
      static var myglobalvariable = ""
     }
 }

此外,我有一个 API,在不同的 View Controller 中使用了大约 5 次,是否可以将其声明为全局函数?

import Foundation
import Alamofire

func myapicall()
{
//stuff
}

如果有(很多)全局变量/函数,Apple 会拒绝应用程序吗?

在多个 ViewController 之间传递变量的最佳方式是什么?另外,有一些变量在 90% 的 ViewController 上使用,如果我声明它们是全局变量可以吗?

最佳答案

这个问题有很多问题。我试图回答一些问题。也许它会对你有所帮助。

方法一

var myglobalvariable = ""

You can access these types of variables without any reference. You can define it in any file and can access it in the current module anywhere. So you can define it somewhere in the file outside of any scope. There is no need for static and all global variables are computed lazily.

方法二

struct globalvariablestruct{
    static var myglobalvariable = ""
}

You can access these types of variables with struct name or you can say that we need to use struct name to access these varibles.

方法 3

class globalstructoperation {
      struct glovalVariable {
         static var myglobalvariable = ""
     }
 }

You can access these types of variables with struct and class name. Also, It creates a pass by reference variable using a struct.

此外,我有一个 API,在不同的 View Controller 中使用了大约 5 次,是否可以将其声明为全局函数?

Yes, You can go with a global function or create a singleton class for the same.

如果有(很多)全局变量/函数,Apple 会拒绝应用吗?

No, because of Apple reviewer team only checked the functionality of our app and app do not violate any Apple policy.

在多个 ViewController 之间传递变量的最佳方式是什么?另外,有一些变量在 90% 的 ViewcController 上使用,如果我声明这些变量是全局变量可以吗?

Yes, You can define the n number of global variables in the project because Apple doesn't care about the internal development methodology.

关于swift - 不同类型的全局声明之间有什么区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56625212/

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