在 C++ 中考虑这段代码
struct Base
{
std::int64_t x;
std::int64_t y;
};
static_assert(sizeof(Base) == 16, "Base not of size 16!");
struct Derived : Base
{
std::int32_t z;
}__attribute__((packed));
static_assert(sizeof(Derived) == 20, "Derived not of size 20!");
clang 认为此代码有效,而 gcc 导致触发第二个 static_assert。 (“Derived not of size 20!”)。如果我也添加打包在 Base 中的属性,那么它在两个编译器中都很好。有谁知道哪个是正确的,为什么?
最佳答案
都对。
允许编译器向您的类添加填充(在成员之间和末尾),并且它是实现定义的,无论是否这样做,所以您的 static_assert 基本上是在测试依赖的东西在所使用的编译器(和平台)上 - 因此它们不可移植,您不能期望在任何地方都有相同的结果。
您对 __attribute__((packed)) 的使用基本上告诉理解该属性的编译器,您需要特定的行为而不是默认情况下的行为。在这种情况下,这可能会生成您想要的结果,但它也有影响(内存布局/使用和某些 CPU 性能)。而且您仍然不能确定所有编译器都会做同样的事情。
关于c++ - 继承和属性打包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39301741/
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