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c++ - #define to double - 不同的值?

coder 2024-02-06 原文

这里有两种不同的方式来定义相同的值。我希望它作为 64 位( double ) float (又名 double )存在。

#define THISVALUE -0.148759f

double myDouble = -0.148759;

如果我执行以下操作

double tryingIt = THISVALUE;

我在调试或打印期间查看该值,我可以看到它将 tryingIt 分配给 -0.14875899255275726

我知道 float 不是精确的,但这只是一个疯狂的差异,真的让我的数学很乱。在顶部代码块中直接分配 double as 会在调试器中为我提供 -0.14875900000000000 的值 - 正是它应该的值。

有什么想法吗?

最佳答案

因为 -0.148759f不是 double , 这是一个 float .因此,几乎可以肯定的是不同的精度会产生影响。

这两种变体中的任何一种都会给您相同的结果:

#define THISVALUE -0.148759
double myDouble = -0.148759;  // Both double.

#define THISVALUE -0.148759f
double myDouble = -0.148759f; // Both float.

IEEE754 单精度值(常用于 float )只有 32 位可用,因此与 double 值(有 64 位)相比,范围和精度有限。

根据 the Wikipedia page on IEEE754 ,范围和精度的粗略数字是:

  • 对于 singles , 范围 ±10<sup>±38</sup> 7 位精度。
  • 对于 doubles , 范围 ±10<sup>±308</sup>精度为 15 位。

顺便说一句,如今无论是对函数还是对象,都没有那么多理由使用宏了。前者可以用 inline 来完成建议和好的编译器,后者可以用 const int 完成(或在您的情况下为 const double)而不会在编译阶段之间丢失任何信息(例如名称和类型信息)。

关于c++ - #define to double - 不同的值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21825630/

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