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c# - Monostate 模式在哪些情况下建模?

coder 2024-04-02 原文

我知道 Singleton 或 Monostate 是什么以及如何实现它们。虽然我可以看到 Singleton 的许多用途,但我无法想象我想让用户创建我的类的尽可能多的实例的情况,尽管实际上只有一个真正存在于幕后。

有人可以帮我吗?我知道出于多种原因,人们应该远离这两种模式,但从理论上讲,Monostate 模型会遇到什么样的问题?

谢谢

最佳答案

在我看来,Monostate 不是您可能在应用程序级别实现的模式,但在基础设施级别很有用。 This comment on Alex Martelli's presentation of the pattern in Python提供了一个说明性示例。

考虑一个 DCOM 或 .NET 远程场景,我们在服务器上有一个对象代表一个名为 Bob 的人。 Bob 不是单例,因为 Bob 不是唯一的 Person。但是几个客户可能同时在与 Bob 通话。在每种情况下,客户端都没有对 Bob 的直接引用(他在不同的地址空间或不同的机器上),而是有一个代理对象。该代理对象是该特定客户端的本地对象。

所以我们有多个代理对象,每个都有不同的身份,但每个代理服务器对象 Bob 的状态和行为——因此共享状态和行为。如果客户端 Alice 更新了 Bob 的状态(通过调用她的代理对象上的方法),那么客户端 Carol 将看到 Bob 行为的变化(当她调用她的代理对象上的方法时)。 Alice 和 Carol 的代理对象具有相同的对象标识,但确实具有相同的状态和行为:都代表 Bob。这两个代理展示了 Monostate 模式。

(The whole thread 值得一读以进行更详细的讨论,但对我来说,上面的内容才是重点。)

关于c# - Monostate 模式在哪些情况下建模?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2576810/

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