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javascript - 如何通过浏览器确定远程服务器的延迟

coder 2024-05-09 原文

我运行了几个游戏隧道服务器,并希望有一个页面,客户端可以在其中对所有服务器运行 ping 并找出响应最快的页面。据我所知,在 JavaScript 中似乎没有合适的方法来执行此操作,但我在想,是否有人知道在 Flash 或其他客户端浏览器技术中执行此操作的方法?

最佳答案

大多数小程序技术,包括 Javascript,都执行同源策略。动态添加 DOM 元素(例如图像)并使用 onload 事件处理程序收集计时信息是可能的。

伪代码

for (server in servers) {
  var img = document.createElement('IMG');
  server.startTime = getCurrentTimeInMS();
  img.onload=function() { server.endTime = getcurrentTimeInMS(); }
  img.src = server.imgUrl;
}

然后等待适当的时间并检查每个服务器对象的时间。根据需要重复并根据需要计算平均值。我不确定您可以期待什么样的准确性。

缺点:

  • 您可能使用了错误的工具来完成这项工作。浏览器不支持此类应用程序。
  • 这可能很不准确。
  • 如果您请求的资源被缓存,它不会给您您想要的结果,但您可以通过每次更改 url 来解决这个问题。
  • 与普通 ping 相比,这是带宽密集型的。使图像变小,例如 spacer.gif 文件。
  • 时间不仅取决于远程服务器的延迟,还取决于该服务器的带宽。这可能或多或少是一种有用的衡量标准,但请务必注意,这不仅仅是延迟。
  • 您需要能够处理来自不同服务器的 HTTP 请求,而且至关重要的是,每个服务器都应该提供完全相同的资源(或相同长度的资源)。服务器上的条件会影响响应时间,例如一台服务器是否正在压缩数据而另一台没有。

关于javascript - 如何通过浏览器确定远程服务器的延迟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/503199/

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