<分区> 分区>
我正在开发一款基于 HTML5 Canvas /Javascript 的游戏。这是一款战斗机游戏,在我通过特定分数后,我的主要老板会出现。一切都如我所愿,但我不知道如何射击 Boss。我的喷气机垂直发射一颗子弹,但我的想法是让老板向随机方向开火。至少 3 发子弹同时射向不同方向。我根本不使用 jQuery,只是普通的 JS。 Boss 从一个边界水平移动到另一个边界,但它没有射击,所以我可能需要一点帮助。有任何想法吗 ?
红线是我拍摄的想法。我能够检查子弹/喷射碰撞。
老板(垂直)射击的一些代码。
function BossBullet() {
this.srcX = 1304;
this.srcY = 0;
this.drawX = 500;
this.drawY = 0;
this.width = 4;
this.height = 16;
}
BossBullet.prototype.akt = function(X,Y) {
this.noseX=X;
this.noseY=Y;
};
BossBullet.prototype.draw = function() {
ctxBullet.clearRect(0, 0, gameWidth, gameHeight);
this.drawY += 10;
ctxBullet.drawImage(imgSprite, this.srcX, this.srcY, this.width, this.height, this.drawX, this.drawY, this.width, this.height);
//strela[hudba].play();
if (this.drawY > 700) {
this.drawY= this.noseY;
this.drawX= this.noseX;
}
};
这就是它的样子。它从 Boss 的 Nose 发射单颗子弹并下降,直到它的 Y 值达到 0 并重生。
我尝试将 this.drawY += 10; 添加到 this.drawX += 1; 但这样它根本不动。
任何想法如何更改项目符号的目录?
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关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion是否有适用于这些的3d游戏引擎?
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