该项目是一个 Asp.Net Web API 网络服务。
我有一个类型层次结构,我需要能够序列化到 Json 和从 Json 序列化,所以我从这个 SO 中获取了代码:How to implement custom JsonConverter in JSON.NET to deserialize a List of base class objects? ,并将转换器应用于我的层次结构的基类;像这样的东西(这里有伪代码来隐藏无关紧要的内容):
[JsonConverter(typeof(TheConverter))]
public class BaseType
{
// note the base of this type here is from the linked SO above
private class TheConverter : JsonCreationConverter<BaseType>
{
protected override BaseType Create(Type objectType, JObject jObject)
{
Type actualType = GetTypeFromjObject(jObject); /*method elided*/
return (BaseType)Activator.CreateInstance(actualType);
}
}
}
public class RootType
{
public BaseType BaseTypeMember { get; set; }
}
public class DerivedType : BaseType
{
}
所以如果我反序列化 RootType BaseTypeMember 的实例等于 DerivedType 的实例,然后它将被反序列化回该类型的实例。
郑重声明,这些 JSON 对象包含一个 '$type'包含虚拟类型名称(不是完整的 .Net 类型名称)的字段,因此我可以同时支持 JSON 中的类型,同时准确控制可以序列化和反序列化的类型。
现在这对于反序列化请求中的值非常有效;但我对序列化有疑问。如果您查看链接的 SO,以及与顶部答案链接的 Json.Net 讨论,您会发现我正在使用的基本代码完全是针对反序列化的;其使用示例显示了序列化程序的手动创建。 JsonConverter JsonCreationConverter<T> 带来的实现简单地抛出一个 NotImplementedException .
现在,由于 Web API 对请求使用单个格式化程序的方式,我需要在 WriteObject 中实现“标准”序列化。方法。
此时我必须强调,在开始我项目的这一部分之前,我已经一切正确序列化没有错误/strong>.
所以我这样做了: 但我得到一个 我有一种感觉,这意味着我的序列化代码实际上是在同一个对象上再次触发转换器,它又再次调用序列化程序——令人作呕。 已确认 - 查看我的回答 那么我应该在 public override void WriteJson(JsonWriter writer,
object value,
JsonSerializer serializer)
{
serializer.Serialize(writer, value);
}
JsonSerializationException : Self referencing loop detected with type 'DerivedType' ,当其中一个对象被序列化时。再次 - 如果我删除转换器属性(禁用我的自定义创建)那么它工作正常...WriteObject 中编写什么代码?这将执行相同的“标准”序列化吗?
最佳答案
这很有趣...
当我更仔细地查看异常的堆栈跟踪时,我注意到方法 JsonSerializerInternalWriter.SerializeConvertable 在那里两次,确实是堆栈顶部的方法一 - 调用JsonSerializerInternalWriter.CheckForCircularReference - 这又引发了异常。然而,它也是调用我自己的转换器的 Write 方法的来源。
所以序列化程序似乎在做:
因此,在这种情况下,Json.Net 正在调用我的转换器,后者又调用 Json.Net 序列化程序,后者随后崩溃,因为它发现它已经在序列化传递给它的对象!
在 DLL 上打开 ILSpy(是的,我知道它是开源的 - 但我想要“调用者”功能!)并将调用堆栈从 SerializeConvertable 向上移动到 JsonSerializerInternalWriter.SerializeValue,检测是否应该使用转换器的代码可以在开头附近找到:
if (((jsonConverter = ((member != null) ? member.Converter : null)) != null
|| (jsonConverter = ((containerProperty != null) ? containerProperty.ItemConverter
: null)) != null
|| (jsonConverter = ((containerContract != null) ? containerContract.ItemConverter
: null)) != null
|| (jsonConverter = valueContract.Converter) != null
|| (jsonConverter =
this.Serializer.GetMatchingConverter(valueContract.UnderlyingType)) != null
|| (jsonConverter = valueContract.InternalConverter) != null)
&& jsonConverter.CanWrite)
{
this.SerializeConvertable(writer, jsonConverter, value, valueContract,
containerContract, containerProperty);
return;
}
谢天谢地,if 语句中的最后一个条件为我的问题提供了解决方案:我所要做的就是将以下内容添加到从链接 SO 中的代码复制的基本转换器中问题,或派生的问题:
public override bool CanWrite
{
get
{
return false;
}
}
现在一切正常。
然而,这样做的结果是,如果您打算对某个对象进行一些自定义 JSON 序列化,并且您正在使用转换器注入(inject)它,和您打算在某些或所有情况下回退到标准序列化机制;那么你不能,因为你会愚弄框架,让它认为你正在尝试存储循环引用。
我确实尝试过操纵 ReferenceLoopHandling 成员,但是如果我告诉它 Ignore 它们然后什么都没有序列化,如果我告诉它保存它们,不出所料,我得到了堆栈溢出。
这可能是 Json.Net 中的一个错误 - 好吧,它是一个边缘案例,有从宇宙边缘掉下来的危险 - 但如果你确实发现自己处于这种情况,那么你就是有点卡住了!
关于c# - 来自自定义 JsonConverter(Web API)的 Json.Net JsonSerializer 中的自引用循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12314438/
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