如何在 Java 中实现无堆栈递归?
似乎出现最多的词是“蹦床”,我不知道那是什么意思。
有人可以详细说明解释如何在 Java 中实现无堆栈递归吗?另外,什么是“蹦床”?
如果您不能提供其中任何一个,请您指出正确的方向(即,一本可以阅读的书或一些教授所有这些概念的教程)?
最佳答案
蹦床是一种将基于堆栈的递归转换为等效循环的模式。由于循环不添加堆栈帧,因此可以将其视为一种无堆栈递归。
这是一个我觉得很有帮助的图表:
你可以把蹦床想象成一个接受起始值的过程;迭代该值;然后以最终值退出。
考虑这个基于堆栈的递归:
public static int factorial(final int n) {
if (n <= 1) {
return 1;
}
return n * factorial(n - 1);
}
对于每个递归调用,都会推送一个新帧。这是因为如果没有新帧的结果,前一帧就无法评估。当堆栈变得太深并且内存不足时,这将成为一个问题。
幸运的是,我们可以将这个函数表示为一个循环:
public static int factorial2(int n) {
int i = 1;
while (n > 1) {
i = i * n;
n--;
}
return i;
}
这里发生了什么?我们已经采取了递归步骤,并使其成为循环内的迭代。我们循环直到完成所有递归步骤,将结果或每次迭代存储在一个变量中。
这更有效,因为将创建更少的帧。我们不是为每个递归调用存储一个帧(n 个帧),而是存储当前值和剩余的迭代次数(2 个值)。
这种模式的概括是蹦床。
public class Trampoline<T>
{
public T getValue() {
throw new RuntimeException("Not implemented");
}
public Optional<Trampoline<T>> nextTrampoline() {
return Optional.empty();
}
public final T compute() {
Trampoline<T> trampoline = this;
while (trampoline.nextTrampoline().isPresent()) {
trampoline = trampoline.nextTrampoline().get();
}
return trampoline.getValue();
}
}
Trampoline 需要两个成员:
任何可以用这种方式描述的计算都可以被“蹦床”。
阶乘是什么样的?
public final class Factorial
{
public static Trampoline<Integer> createTrampoline(final int n, final int sum)
{
if (n == 1) {
return new Trampoline<Integer>() {
public Integer getValue() { return sum; }
};
}
return new Trampoline<Integer>() {
public Optional<Trampoline<Integer>> nextTrampoline() {
return Optional.of(createTrampoline(n - 1, sum * n));
}
};
}
}
然后调用:
Factorial.createTrampoline(4, 1).compute()
备注
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