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javascript - 动画图像在长时间的 Javascript 方法调用期间不动

coder 2025-03-29 原文

在运行10秒向html添加一些元素的方法中,动画gif根本没有移动,给人一种网页卡住的感觉。任何解决办法。

示例代码:

    $('#button).click(function() {   
        showAnimatedGif();
        longRunningMethod();    
        hideAnimatedGif();
    });  

解决此问题的一种方法是将长时间运行的方法分解为多个步骤并以这种方式设置动画,但是您必须以这种方式为每个长时间运行的方法编写代码。

想知道是否还有其他方法可以做到这一点?

最佳答案

确保动画实际发生的唯一方法是让 longRunningMethod 定期让位于浏览器。 UI 渲染线程阻塞 JavaScript 线程的情况并不少见,因此您对 DOM 所做的更改直到下一次 JavaScript 线程产生时才会显示。您可以通过调用超时 0setTimeout 来让步(这将比 0ms 长 - 显然 - 在大多数浏览器实现中;许多将该值限制为至少 4ms 并且可能多达 10 毫秒)。

示例:这是一个添加 500 个 div 的脚本,但浏览器没有机会显示正在进行的工作或(通常)为任何内容设置动画:

jQuery(function($) {

  $("#btnGo").click(function() {
    var n;

    display("Loading...");

    for (n = 0; n < 500; ++n) {
      $("<div/>").html("Div #" + n).appendTo(document.body);
    }

    display("Done loading");

    function display(msg) {
      $("<p/>").html(msg).appendTo(document.body);
    }
  });

});​

Live example * Example with spinner graphic

如您所见,它永远不会屈服,因此当您单击该按钮时,页面会卡住片刻,然后显示所有 500 个 div 和消息。

对比光谱的另一端,它在每个 div 之间产生:

jQuery(function($) {

  $("#btnGo").click(function() {
    display("Loading...");

    addDivs(0, 500, function() {
      display("Done loading");
    });

    function addDivs(current, max, callback) {
      if (current < max) {
        $("<div/>").html("Div #" + current).appendTo(document.body);
        setTimeout(function() {
          addDivs(current + 1, max, callback);
        }, 0);
      }
      else {
        callback();
      }
    }

    function display(msg) {
      $("<p/>").html(msg).appendTo(document.body);
    }
  });

});​

Live example * Example with spinner graphic

由于产量,您可以看到正在进行的工作。

您可能会注意到,第二个脚本需要更长的时间,甚至可能更长的时间才能实时获得相同的结果。这是因为产量需要时间,浏览器更新显示也是如此。在实践中,您需要在第一个示例和第二个示例之间找到平衡点——产生的次数足以显示进度,但又不会太频繁以至于该过程需要不必要的长时间才能完成。

关于javascript - 动画图像在长时间的 Javascript 方法调用期间不动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4445053/

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