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ios - Swift - 在 iPhone 应用程序后台运行计时器的最佳方式

coder 2023-09-08 原文

我完全不熟悉 iOS 开发,正在开发一款 iPhone cooking 应用程序,该应用程序让用户可以选择三个“计时器”选项。第一个计时器运行 6 分钟,第二个计时器运行 8.5 分钟,最后一个计时器运行 11 分钟。

一旦计时器完成倒计时,它就会播放一个音频文件并在应用程序屏幕中显示一条消息。一切正常,除了我在测试中发现当用户转到另一个应用程序(例如检查电子邮件、使用 Safari 等)时计时器停止运行。显然,这违背了应用程序的目的,因为用户需要知道计时器何时结束,以便他们可以执行下一步(例如,从炉子中取出平底锅)。

我研究了后台模式,但感到很困惑。似乎我真的没有理由(根据 Apple)在后台运行这个应用程序(即它不播放音乐,使用位置服务等)。我还一直在阅读,否则在后台运行有 10 分钟的限制。

我也遇到过本地和远程通知的想法,但我提到的页面不再存在于 Apple 的开发者网站上。我现在很茫然,很迷茫。

有没有办法让这个应用程序在后台运行长达 11 分钟?如果是,怎么办?


这是一个更新。我一直在努力了解本地通知和后台任务。

本地通知 这显示了一些希望,但我不确定如何在我的场景中实现它?我如何确保在通知出现/播放声音之前经过适当的时间?

例如,用户恰好在中午 12:00:00 选择“半熟鸡蛋”按钮,应用启动一个 6 分钟的计数器。下午 12:01:20,用户阅读了一封电子邮件,在 12:01:50 放下手机阅读报纸之前花了 30 秒。假设手机在 12:02:50 进入锁定模式,我如何确保本地通知在 3 分钟和 10 秒后触发以弥补整个 6 分钟并播放声音文件通知用户他们的鸡蛋已准备好。

背景任务 如果我可以启动和重新启动后台任务以允许我的计时器在播放声音之前完成,这可能适用于我的场景。

下面是我的代码片段(与上面的鸡蛋示例相关),我希望它有助于将我的应用置于上下文中:

@IBAction internal func ButtonSoft(sender: UIButton) {

    counter = 360
    TimerDisplay.text = String("06:00")

    timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: Selector("updateCounter"), userInfo: "Eggs done!!", repeats: true)


    ButtonSoft.alpha = 0.5
    ButtonMedium.alpha = 0.5
    ButtonHard.alpha = 0.5
    ButtonSoft.enabled = false
    ButtonMedium.enabled = false
    ButtonHard.enabled = false


}




@IBAction internal func ButtonMedium(sender: UIButton) {

    counter = 510
    TimerDisplay.text = String("08:30")

    timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: Selector("updateCounter"), userInfo: "Eggs done!!", repeats: true)


    ButtonSoft.alpha = 0.5
    ButtonMedium.alpha = 0.5
    ButtonHard.alpha = 0.5
    ButtonSoft.enabled = false
    ButtonMedium.enabled = false
    ButtonHard.enabled = false


}

@IBAction internal func ButtonHard(sender: UIButton) {

    counter = 660
    TimerDisplay.text = String("11:00")

    timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: Selector("updateCounter"), userInfo: "Eggs done!!", repeats: true)


    ButtonSoft.alpha = 0.5
    ButtonMedium.alpha = 0.5
    ButtonHard.alpha = 0.5
    ButtonSoft.enabled = false
    ButtonMedium.enabled = false
    ButtonHard.enabled = false


}


func stopTimer() {

    if counter == 0 {
        timer.invalidate()

    }
}


func updateCounter() {
    counter--


    let seconds = counter % 60
    let minutes = (counter / 60) % 60
    let strMinutes = minutes > 9 ? String(minutes) : "0" + String(minutes)
    let strSeconds = seconds > 9 ? String(seconds) : "0" + String(seconds)
    if seconds > 0 {
        TimerDisplay.text = "\(strMinutes):\(strSeconds)"
    }

    else {
        stopTimer()
        TimerDisplay.text = String("Eggs done!!")
        SoundPlayer.play()
    }

}

@IBAction func ButtonReset(sender: AnyObject) {
    timer.invalidate()
    stopTimer()
    TimerDisplay.text = String("Choose your eggs:")

    ButtonSoft.alpha = 1.0
    ButtonMedium.alpha = 1.0
    ButtonHard.alpha = 1.0
    ButtonSoft.enabled = true
    ButtonMedium.enabled = true
    ButtonHard.enabled = true

}

在运行后台任务方面,我遇到了以下代码示例。

创建后台任务:

func someBackgroundTask(timer:NSTimer) {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), { () -> Void in
        println("do some background task")

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
            println("update some UI")

        })
    })
}

下面的代码行(我认为)使用定时器来运行上面的函数:

var timer = NSTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: "someBackgroundTask:", userInfo: nil, repeats: true)

下面的代码可以阻止这一切:

timer.invalidate()

那么,我将如何根据我的情况调整它?如果这不可能,我该如何在我的应用中使用本地通知?

或者我只是放弃这个应用程序的 iPhone 版本(我的 Apple Watch 版本似乎工作正常)。

最佳答案

一句话,没有。您可以要求后台时间,但最新版本的 iOS 会给您 3 分钟。

如果您是背景音播放应用或导航应用,您可以在后台运行更长时间,但您必须申请这些权限,应用审查委员会将进行检查。

最重要的是,第三方无法真正开发出可以倒计时超过 3 分钟的任意时间的计时器应用。

您可能想要使用定时本地通知。您可以让它们在关闭时播放声音。在 Xcode 文档中搜索 UILocalNotification

关于ios - Swift - 在 iPhone 应用程序后台运行计时器的最佳方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34982412/

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