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iphone - 删除 quartz 2d 上下文中的剪辑

coder 2024-01-15 原文

我用弧线绘制了一条通往我的上下文的路径,将其设置为剪辑,并将图像绘制到该剪辑中。

CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, lineStartPoint.x, lineStartPoint.y);
CGContextAddArc(context, lineStartPoint.x, lineStartPoint.y, 105, toAngle*M_PI,fromAngle*M_PI , 1);
CGContextMoveToPoint(context, toLinePoint.x, toLinePoint.y);
CGContextClip(context);
[[UIImage imageNamed:@"gradientfill.png"] drawInRect:[self bounds]];

这很完美,如图所示

我的问题是,在那个渐变的底部我画了一个圆圈,我希望它存在于剪辑之外,它应该看起来像这样

如何让我的上下文停止剪辑,以便我可以在剪辑之外显示该圆圈?

我画圆的代码是

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGRect toHandleRect = CGRectMake(toLinePoint.x-5, toLinePoint.y-5, 10, 10);    
CGPathAddEllipseInRect(path, NULL, toHandleRect);
CGContextAddPath(context, path);
CGPathRelease(path);

我希望用户能够将小圆圈拖到该 View 中的任何位置。

最佳答案

您可以发出 CGContextSaveGState + CGContextRestoreGState 对,如下例所示:

// Saves the context including the current clipping region.
CGContextSaveGState(context);

// Build you clip region and do some drawing
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, lineStartPoint.x, lineStartPoint.y);
CGContextAddArc(context, lineStartPoint.x, lineStartPoint.y, 105, toAngle*M_PI,fromAngle*M_PI , 1);
CGContextMoveToPoint(context, toLinePoint.x, toLinePoint.y);
CGContextClip(context);

[[UIImage imageNamed:@"gradientfill.png"] drawInRect:[self bounds]];

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGRect toHandleRect = CGRectMake(toLinePoint.x-5, toLinePoint.y-5, 10, 10);    
CGPathAddEllipseInRect(path, NULL, toHandleRect);
CGContextAddPath(context, path);
CGPathRelease(path);

// Restore the original state
CGContextRestoreGState(context);

关于iphone - 删除 quartz 2d 上下文中的剪辑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12550078/

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