我正在尝试了解如何使用协同例程“暂停”脚本并等到某些处理完成后再继续。
也许我以错误的方式看待协同例程。但我的尝试结构类似于此 answer 中给出的示例.
loop.lua 中的循环永远不会达到第二次迭代,因此永远不会达到退出 C 代码中正在运行的循环所需的 i == 4 条件。如果我在 loop.lua 中没有让步,那么这段代码会按预期执行。
main.cpp
#include <lua/lua.hpp>
bool running = true;
int lua_finish(lua_State *) {
running = false;
printf("lua_finish called\n");
return 0;
}
int lua_sleep(lua_State *L) {
printf("lua_sleep called\n");
return lua_yield(L,0);
}
int main() {
lua_State* L = lua_open();
luaL_openlibs(L);
lua_register(L, "sleep", lua_sleep);
lua_register(L, "finish", lua_finish);
luaL_dofile(L, "scripts/init.lua");
lua_State* cL = lua_newthread(L);
luaL_dofile(cL, "scripts/loop.lua");
while (running) {
int status;
status = lua_resume(cL,0);
if (status == LUA_YIELD) {
printf("loop yielding\n");
} else {
running=false; // you can't try to resume if it didn't yield
// catch any errors below
if (status == LUA_ERRRUN && lua_isstring(cL, -1)) {
printf("isstring: %s\n", lua_tostring(cL, -1));
lua_pop(cL, -1);
}
}
}
luaL_dofile(L, "scripts/end.lua");
lua_close(L);
return 0;
}
loop.lua
print("loop.lua")
local i = 0
while true do
print("lua_loop iteration")
sleep()
i = i + 1
if i == 4 then
break
end
end
finish()
编辑:增加了赏金,希望能得到一些关于如何实现这一点的帮助。
最佳答案
lua_resume 的返回代码 2 是一个 LUA_ERRRUN。检查 Lua 堆栈顶部的字符串以查找错误消息。
虽然我确实使用了 coroutine.yield 而不是 lua_yield 并且我使用的是 C 而不是 C++,但类似的模式对我有用。我不明白为什么您的解决方案不起作用
在你的简历电话中,不清楚你是否过度简化了一个例子,但我会在你的 while 循环中进行以下更改:
int status;
status=lua_resume(cL,0);
if (status == LUA_YIELD) {
printf("loop yielding\n");
}
else {
running=false; // you can't try to resume if it didn't yield
// catch any errors below
if (status == LUA_ERRRUN && lua_isstring(cL, -1)) {
printf("isstring: %s\n", lua_tostring(cL, -1));
lua_pop(cL, -1);
}
}
编辑 2:
为了调试,请在运行简历之前添加以下内容。你有一个字符串被推到堆栈的某个地方:
int status;
// add this debugging code
if (lua_isstring(cL, -1)) {
printf("string on stack: %s\n", lua_tostring(cL, -1));
exit(1);
}
status = lua_resume(cL,0);
编辑 3:
哦,天哪,真不敢相信我还没有看到这个,你不想在你要让出时运行 luaL_dofile 因为你不能让出 pcall就我所知,这就是 dofile 中发生的事情(5.2 将通过它,但我认为你仍然需要 lua_resume)。切换到这个:
luaL_loadfile(cL, "scripts/loop.lua");
关于c++ - Lua协程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7206411/
我好像记得Lua有类似Ruby的method_missing的东西。还是我记错了? 最佳答案 表的metatable的__index和__newindex可以用于与Ruby的method_missing相同的效果。 关于ruby-难道Lua没有和Ruby的method_missing相媲美的东西吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7732154/
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