草庐IT

三次握手和四次挥手知识总结(超详细)

小威要向诸佬学习呀 2023-07-28 原文

前言
最近学习了计算机网络的知识,看了很多的视频,并参考了很多资料,写下了这将近4500字的与“三次握手和四次挥手”相关的知识,希望能帮助到各位小伙伴儿以及加深自己印象,方便以后复习用
如果有什么写的并不准确的地方,还请大佬不吝赐教

🏠个人主页:小威要向诸佬学习呀
🧑个人简介:大家好,我是小威,一个想要与大家共同进步的男人😉😉
目前状况🎉:目前大二,在一家满意的公司实习👏👏

🎁如果大佬在准备面试,可以使用我找实习前用的刷题神器哦刷题神器点这里哟
💕欢迎大家:这里是CSDN,我总结知识的地方,欢迎来到我的博客,我亲爱的大佬😘

牛客部分使用反馈,个人感觉还不错,帮我找到了心仪的公司,希望各位伙伴儿们通过它也能提高不少🥂🥂🥂

以下正文开始

文章目录

TCP报文段的首部格式介绍

源端口:占 16位2个字节发起通信的那个进程

目的端口:占 16位2个字节接收通信的那个进程

序号(seq):占 32位4 个字节,序号范围[0,2^32-1],序号增加到 2^32-1 后,下个序号又回到 0。TCP 是面向字节流的,通过 TCP 传送的字节流中的每个字节都按顺序编号,而报头中的序号字段值则指的是本报文段数据的第一个字节的序号。例如:我们的seq = 201,携带的数据有100,那么最后⼀个字节的序号就为300,那么下⼀个报⽂段就应该从301开始.

确认号(ack):占 32位4 个字节,期望收到对方下个报文段的第一个数据字节的序号当标志位ACK值为1时,才能产生有效的确认号ack。并且:ack=seq+1;

RST:当RST=1时,表明TCP连接出现严重错误,此时必须释放连接,之后重新连接,⼜叫重置位.

URG:紧急指针标志位,当URG=1时,表明紧急指针字段有效.它告诉系统中有紧急数据,应当尽快传送,这时不会按照原来的排队序列来传送.⽽会将紧急数据插⼊到本报⽂段数据的最前⾯

ACK:当ACK=1时,我们的确认序列号ack才有效,当ACK=0时,确认序号ack⽆效,TCP规定:所有建⽴连接的ACK必须全部置为1

PSH:推送操作,提示接收端应用程序立即从TCP缓冲区把数据读走

SYN:同步序列号标志位,tcp三次握⼿中,第⼀次会将SYN=1,ACK=0,此时表⽰这是⼀个连接请求报⽂段,对⽅会将SYN=1,ACK=1,表⽰同意连接,连接完成之后将SYN=0

FIN:在tcp四次挥⼿时第⼀次将FIN=1,表⽰此报⽂段的发送⽅数据已经发送完毕,这是⼀个释放链接的标志

PS:ACK、SYN和FIN这些大写的单词表示标志位,其值要么是1,要么是0;ack、seq小写的单词表示序号

16位窗⼝的⼤⼩:win的值是作为接收⽅让发送⽅设置其发送窗⼝⼤⼩的依据.

紧急指针:只有当URG=1时的时候,紧急指针才有效,它指出紧急数据的字节数.

三次握手


三次握手,顾名思义就是客户端与服务端进行三次通信。

刚开始客户端处于关闭(Closed)状态,服务器处于监听(Listen)状态。

第一次握手 : 客户端给服务器发送SYN报文,初始的序列号为x,并且需要消耗一个序号。此时客户端进入SYN_SENT状态。
当SYN=而ACK=时,表明这是一个连接请求报文。
注意SYN=1时的报文段是不能携带数据的,因此第一次握手和第二次握手客户端和服务端都不能携带数据。 这是因为如果可以携带数据的话,假如有人想要攻击服务器,只需要每次在第一次握手时在SYN报文放入很多数据,重复发送这些大量的SYN报文,服务器就会花大量内存缓冲这些报文,服务器就更加容易被攻击了。

第一次握手服务端可以看出 :客户端的发送能力,和自己的接收能力处于正常状态

第二次握手:服务端收到来自客户端的SYN报文后,对这个SYN报文确认后,会把自己的SYN报文响应给客户端,此时ACK=1表示确认序列号有效,SYN=1也不能携带数据,并且确认号(ack)的值为传来的seq+1,即为x+1,此时初始序号为y。此时服务器进入SYN_RECV状态

第二次握手客户端可以看出:服务端的发送和接收能力都正常,客户端的发送和接收能力也都正常,但重要的一点是服务端不知道客户端的接收能力是否正常。

第三次握手:客户端收到了服务器SYN+ACK的包,此时客户端处于ESTABLISHED状态并且客户端和服务端均表示同意连接,因此会发送一个ACK报文,确认号ack的值仍为序列号+1,即y+1,初始seq值为x,所以第二个报文段seq+1,即x+1。

第三次握手可携带数据,不携带数据则不消耗数据

第三次握手可以看出: 客户端的发送接收,服务端的发送接收能力均正常。

两次握手为什么行不通

首先举一个生活中常见的例子:

此时你和你的对象拨通了电话(没对象就自己new一个):
你 :“喂,能听到我说话吗?”
你对象 :“亲爱的,我可以听到!”
此时你突然不说话了…

试想一下,你(new 的)对象现在肯定怀疑是不是自己的麦克风有问题或者自己的网有问题,导致你听不见…

因此在这里也是如此,仅两次握手,服务端不知道客户端是否能接收到自己给它的通信,所有三次握手是可行的。
另外,三次握手是安全的,并且节约资源

如果客户端发送请求时出现了丢包情况,因为自己没发送,又重新传了一遍,然而等数据传输完成后客户端和服务端都释放了连接,第二次传输的数据在释放连接前给服务器传了过去,但第一次传输的数据假如由于网络原因滞留的时间长了,在释放连接后到达了服务端,这个时候服务端就会误以为客户端又发出了一次新的请求,服务端确认了客户端第一次发出的报文段并同意建立了新的连接,发送报文给客户端,此时服务端会一直等待客户端的答复,而客户端此时正处于释放连接状态,所以导致白白浪费了资源。

半连接队列和全连接队列

半连接队列(syn queue)
客户端发送SYN包,服务端收到后回复SYN+ACK后,服务端进入SYN_RCVD状态,此时双方还没有完全建立连接,这个时候的socket会放到半连接队列。

全连接队列(accept queue)
当服务端收到客户端的ACK后,socket会从半连接队列移出到全连接队列。当调用accpet函数的时候,会从全连接队列的头部返回可用socket给用户进程。全连接队列中存放的是已完成TCP三次握手的过程,等待被处理的连接,在客户端及服务端的状态均为 ESTABLISHED

四次挥手

四次挥手,顾名思义就是客户端和服务端四个步骤的释放连接,断开连接需要发送四个包,别名连接终止协议。由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

刚开始客户端和服务端都处于ESTABLISHED状态,假如客户端主动发起关闭请求:

第一次挥手:TCP客户端向服务端发送一个FIN报文,用来关闭客户端到服务端的数据传送,其中包含一个序列号seq=u,发送完后,客户端进入**FIN_WAIT_1状态,**即主动关闭TCP连接,不再发送数据,(但是可以接收服务器发来的报文),等待服务端回复。

第二次挥手:服务端接收到FIN报文后,会发回一个ACK,表明自己已经接收到了此报文,(此时客户端接就知道服务端接收到了自己的断开连接请求),(但是服务端可能还有数据要传输),并且seq=v,ack的值为序列号+1,此时服务端进入CLOSE_WAIT关闭等待状态和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。这个时候TCP处于半关闭状态,当客户端接收到服务端的回复后,进入FIN_WAIT_2终止等待2状态。

第三次挥手:服务器关闭客户端的连接,发送一个FIN报文给客户端,并且指定一个序列号,ack的值为u+1,此时服务器处于LAST_ACK最后确认状态,等待客户端回应。

第四次挥手 :客户端收到 FIN 之后,一样发送一个 ACK 报文作为应答(ack = w+1),且把服务端的序列值 +1 作为自己 ACK 报文的序号值(seq=u+1,此时客户端处于 TIME_WAIT(时间等待状态)TIME-WAIT状态是为了等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认。

注意 :

这个时候由服务端到客户端的 TCP 连接并未释放掉,客户端需要经过时间等待计时器设置的时间 2MSL(一个报文的来回时间) 后才会进入CLOSED状态(这样做的目的是确保服务端收到自己的 ACK 报文。如果服务端在规定时间内没有收到客户端发来的 ACK 报文的话,服务端会重新发送 FIN 报文给客户端,客户端再次收到 FIN 报文之后,就知道之前的 ACK 报文丢失了,然后再次发送 ACK报文给服务端)。服务端收到 ACK 报文之后,就关闭连接了,处于 CLOSED 状态。

这里解释一下需要等待2MSL的原因:

1、防⽌客户端最后⼀次发给服务器的确认在⽹络中丢失以⾄于客户端关闭,⽽服务端并未关闭,导致资源的浪费。
  2、等待最⼤的2msl可以让本次连接的所有的⽹络包在链路上消失,以防造成不必要的⼲扰。
  如果客户端t直接closed,然后⼜向服务端r发起了⼀个新连接,我们不能保证这个新连接和刚关闭的连接的端⼝号是不同的。假设新连接和已经关闭的⽼端⼝号是⼀样的,如果前⼀次滞留的某些数据仍然在⽹络中,这些延迟数据会在新连接建⽴后到达服务端,所以socket就认为那个延迟的数据是属于新连接的,数据包就会发⽣混淆。所以客户端要在TIME_WAIT状态等待2倍的MSL,这样保证本次连接的所有数据都从⽹络中消失

为什么客户端需要TIME_WAIT状态:
假设最终的ACK丢失,服务端将重发FIN,客户端必须维护TCP状态信息以便可以重发最终的ACK,否则会发送RST(TCP连接出现错误),结果服务端认为发生错误。TCP实现必须可靠地终止连接的两个方向(全双工关闭),客户端必须进入TIME_WAIT 状态,因为客户端可能面临重发最终ACK的情形。

为什么四次挥手,三次挥手不行吗

首先为什么握手是三次,而挥手是四次:

因为握手的时候并没有数据传输,所以服务端的 SYN 和 ACK 报文可以一起发送,但是挥手的时候有数据在传输,所以 ACK 和 FIN
报文不能同时发送
,需要分两步,所以会比握手多一步。

其次为什么三次挥手不可行:

因为服务端在接收到FIN, 往往不会立即返回FIN ,必须等到服务端所有的报文都发送完毕了,才能发FIN。因此先发一个ACK表示已经收到客户端的FIN,延迟一段时间才发FIN。这就造成了四次挥手。
如果是三次挥手会造成:
如果将服务端的两次挥手合为一次,等于说服务端将ACK和FIN的发送合并为一次挥手,这个时候长时间的延迟可能会导致客户端误以为FIN没有到达客户端,从而让客户端不断的重发FIN。所有只能第二次握手先发送ACK确认接收到了客户端的数据,等服务器发送完了数据,再发送FIN包进行第三次挥手。

用一个生活中的案例来说明

前提:假如你在外边玩,此时你拨通了妈妈的电话
1.你:“娘亲俺饿了,能给我做一份香喷喷的合罗面吗”
2.你的妈妈:“好,我现在准备准备,买买菜,等会做好了喊你”
。。。。。。家长做饭的过程。。。。。。
3.你的妈妈:“儿砸,饭做好了,该下面条了,什么时候回来呀”
4.你:“好嘞妈,你先下面条吧,我正在上楼”
( 。。。。最后,你吃上了香喷喷的合罗面,并表示:妈妈的味道。。。。)

通过此例子,第二个步骤和第三个步骤肯定不能合并,因为第二个步骤妈妈确定了,你饿了,但还没有做好饭,所有等饭做好了(数据发完了),才会通知你一切都准备好了。

文章到这里就结束了,如果有什么疑问的地方请指出,诸佬们一起讨论🍻
最后再次给大家安利一波牛客,点击刷题神器
注册牛客,快来和博主一起刷题吧嘿嘿嘿👏 再次感谢各位小伙伴儿们的支持🤞

有关三次握手和四次挥手知识总结(超详细)的更多相关文章

  1. SPI接收数据异常问题总结 - 2

    SPI接收数据左移一位问题目录SPI接收数据左移一位问题一、问题描述二、问题分析三、探究原理四、经验总结最近在工作在学习调试SPI的过程中遇到一个问题——接收数据整体向左移了一位(1bit)。SPI数据收发是数据交换,因此接收数据时从第二个字节开始才是有效数据,也就是数据整体向右移一个字节(1byte)。请教前辈之后也没有得到解决,通过在网上查阅前人经验终于解决问题,所以写一个避坑经验总结。实际背景:MCU与一款芯片使用spi通信,MCU作为主机,芯片作为从机。这款芯片采用的是它规定的六线SPI,多了两根线:RDY和INT,这样从机就可以主动请求主机给主机发送数据了。一、问题描述根据从机芯片手

  2. 在VMware16虚拟机安装Ubuntu详细教程 - 2

    在VMware16.2.4安装Ubuntu一、安装VMware1.打开VMwareWorkstationPro官网,点击即可进入。2.进入后向下滑动找到Workstation16ProforWindows,点击立即下载。3.下载完成,文件大小615MB,如下图:4.鼠标右击,以管理员身份运行。5.点击下一步6.勾选条款,点击下一步7.先勾选,再点击下一步8.去掉勾选,点击下一步9.点击下一步10.点击安装11.点击许可证12.在百度上搜索VM16许可证,复制填入,然后点击输入即可,亲测有效。13.点击完成14.重启系统,点击是15.双击VMwareWorkstationPro图标,进入虚拟机主

  3. ruby - 我怎样才能更好地了解/了解更多关于 Ruby 的知识? - 2

    按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我最近开始学习Ruby,这是我的第一门编程语言。我对语法感到满意,并且我已经完成了许多只教授相同基础知识的教程。我已经写了一些小程序(包括我自己的数组排序方法,在有人告诉我谷歌“冒泡排序”之前我认为它非常聪明),但我觉得我需要尝试更大更难的东西来理解更多关于Ruby.关于如何执行此操作的任何想法?

  4. 100个python算法超详细讲解:画直线 - 2

    1.问题描述使用Python的turtle(海龟绘图)模块提供的函数绘制直线。2.问题分析一幅复杂的图形通常都可以由点、直线、三角形、矩形、平行四边形、圆、椭圆和圆弧等基本图形组成。其中的三角形、矩形、平行四边形又可以由直线组成,而直线又是由两个点确定的。我们使用Python的turtle模块所提供的函数来绘制直线。在使用之前我们先介绍一下turtle模块的相关知识点。turtle模块提供面向对象和面向过程两种形式的海龟绘图基本组件。面向对象的接口类如下:1)TurtleScreen类:定义图形窗口作为绘图海龟的运动场。它的构造器需要一个tkinter.Canvas或ScrolledCanva

  5. Simulink方法总结和避坑指南(一)——Simulink入门与基本调试方法 - 2

    文章目录一、项目场景二、基本模块原理与调试方法分析——信源部分:三、信号处理部分和显示部分:四、基本的通信链路搭建:四、特殊模块:interpretedMATLABfunction:五、总结和坑点提醒一、项目场景  最近一个任务是使用simulink搭建一个MIMO串扰消除的链路,并用实际收到的数据进行测试,在搭建的过程中也遇到了不少的问题(当然这比vivado里面的debug好不知道多少倍)。准备趁着这个机会,先以一个很基本的通信链路对simulink基础和相关的debug方法进行总结。  在本篇中,主要记录simulink的基本原理和基本的SISO通信传输链路(QPSK方式),计划在下篇记

  6. H2数据库配置及相关使用方式一站式介绍(极为详细并整理官方文档) - 2

    目录H2数据库入门以及实际开发时的使用1.H2数据库的初识1.1H2数据库介绍1.2为什么要使用嵌入式数据库?1.3嵌入式数据库对比1.3.1性能对比1.4技术选型思考2.H2数据库实战2.1H2数据库下载搭建以及部署2.1.1H2数据库的下载2.1.2数据库启动2.1.2.1windows系统可以在bin目录下执行h2.bat2.1.2.2同理可以通过cmd直接使用命令进行启动:2.1.2.3启动后控制台页面:2.1.3spring整合H2数据库2.1.3.1引入依赖文件2.1.4数据库通过file模式实际保存数据的位置2.2H2数据库操作2.2.1Mysql兼容模式2.2.2Mysql模式

  7. 华为ensp详细安装包、安装教程及所遇问题 - 2

    目录一、安装包链接二、安装详细步骤1.安装Wireshark和WinPcap2.安装OracleVMVirtualBox3.安装ensp三、安装后注册四、启动路由器出现40错误怎么解决一、安装包链接二、安装详细步骤链接:https://pan.baidu.com/s/1QbUUYMOMIV2oeIKHWP1SpA?pwd=xftx提取码:xftx1.安装Wireshark和WinPcap找到Wireshark安装包所在文件夹,双击它,按照以下步骤安装。2.安装OracleVMVirtualBox找到OracleVMVirtualBox安装包所在文件夹,双击它,按照以下步骤安装。注:可自定义安装

  8. Linux操作系统CentOS7安装Nginx[详细版] - 2

    Nginx安装1.官网下载Nginx2.使用XShell和Xftp将压缩包上传到Linux虚拟机中3.解压文件nginx-1.20.2.tar.gz4.配置nginx5.启动nginx6.拓展(修改端口和常用命令)(一)修改nginx端口(二)常用命令1.官网下载Nginxhttp://nginx.org/en/download.html这里我下载的是1.20.2版本,大家按需下载对应稳定版即可2.使用XShell和Xftp将压缩包上传到Linux虚拟机中没有XShell可以参考《Linux操作系统CentOS7连接XShell》3.解压文件nginx-1.20.2.tar.gz1)检查是否存

  9. 计算机网络笔记:TCP三次握手和四次挥手过程 - 2

    TCP是面向连接的协议,连接的建立和释放是每一次面向连接的通信中必不可少的过程。TCP连接的管理就是使连接的建立和释放都能正常地进行。三次握手TCP连接的建立—三次握手建立TCP连接①若主机A中运行了一个客户进程,当它需要主机B的服务时,就发起TCP连接请求,并在所发送的分段中用SYN=1表示连接请求,并产生一个随机发送序号x,如果连接成功,A将以x作为其发送序号的初始值:seq=x。主机B收到A的连接请求报文,就完成了第一次握手。客户端发送SYN=1表示连接请求客户端发送一个随机发送序号x,如果连接成功,A将以x作为其发送序号的初始值:seq=x②主机B如果同意建立连接,则向主机A发送确认报

  10. Anaconda3、TensorFlow和keras简单安装方法(较详细) - 2

    因学习需要用到keras,通过查找较多资料最终完成Anaconda、TensorFlow和Keras的简单安装。因为网上的相关资料较多但大部分不够全面,查找起来不太方便,因此自己记录一下成功下载安装的详细过程,顺便推荐一下借鉴的写的很好的相关教程文章。keras需要在TensorFlow之上才能运行,所以要先安装TensorFlow,而TensorFlow只能在3.7以前的python版本中运行,所以需要先创建一个基于python3.6的虚拟环境,因此便需要先下载Anaconda。一、Anaconda3下载和安装Anaconda下载安装教程原文链接:https://blog.csdn.net/

随机推荐