我正在使用 JSON 将一些值从外部源获取到变量中。
我有一个这样的类型 json.Unmarshal将值放入:
type Frame struct {
Type string
Value map[string]interface{}
}
var data Frame
解码后,我可以通过以下方式访问类型:data.Type
但如果我尝试做类似的事情:
if data.Type == "image" {
fmt.Printf("%s\n", data.Value.Imagedata)
}
编译器提示没有这样的值data.Value.Imagedata。
所以我的问题是,我如何在 Go 中引用我知道根据某些条件会存在的属性?
这样做很有效:
type Image struct {
Filename string
}
type Frame struct {
Type string
Value map[string]interface{}
}
但这不是很灵活,因为我会收到不同的 Value。
最佳答案
json.Unmarshal 将尽最大努力将数据放置在最符合您的类型的位置。从技术上讲,您的第一个示例将起作用,但您尝试使用点符号访问 Value 字段,即使您将其声明为 map :
这应该会给你某种形式的输出:
if data.Type == 'image'{
fmt.Printf("%v\n", data.Value["Imagedata"])
}
...考虑到“Imagedata”是 JSON 中的一个键。
您可以选择根据需要或期望的结构深度定义类型,或者使用 interface{} 然后对值进行类型断言。 Value 字段是一个映射,您将始终访问 Value[key] 之类的键,并且该映射条目的值是一个 interface{} 您可以键入断言,例如 Value[key].(float64).
至于做更明确的结构,我发现你可以将对象分解成它们自己的类型,或者将它定义为嵌套在一个地方:
type Frame struct {
Type string
Value struct {
Imagedata string `json:"image_data"`
}
}
type Frame struct {
Type string
Value value
}
type value struct {
Imagedata string `json:"image_data"`
}
我自己还在学习 Go,所以这是我目前理解的程度:-)。
关于go - 具有未知属性名称的结构的嵌套属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9801312/
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