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objective-c - 如何开始在 iOS 上使用 ARM?

coder 2024-01-13 原文

只是好奇如何开始了解 iOS 下的 ARM。任何帮助都会非常好。

最佳答案

在我看来,最好的开始方式是

  1. 编写 C 代码的小片段(后来的 Objective-C)
  2. 查看对应的汇编代码
  3. 找到足以理解汇编代码的信息
  4. 重复!

为此,您可以使用 Xcode:

  1. 创建一个新的 iOS 项目(单 View 应用程序就可以)
  2. 添加一个C文件scratchpad.c
  3. 在项目build设置中,将“生成调试符号”设置为“否”
  4. 确保目标是 iOS 设备,而不是模拟器
  5. 打开scratchpad.c并打开助手编辑器
  6. 将助理编辑器设置为Assembly,然后选择“Release”

例子1

在scratchpad.c中添加如下函数:

void do_nothing(void)
{
    return;
}

如果您现在在助理编辑器中刷新程序集,您应该会看到很多行以点(指令)开头,然后是

_do_nothing:
@ BB#0:
    bx  lr

让我们暂时忽略这些指令,看看这三行。通过在 Internet 上进行一些搜索,您会发现这些行是:

  1. 一个标签(带有下划线前缀的函数名称)。
  2. 只是编译器发出的注释。
  3. 返回声明。 b表示分支,暂时忽略x(与指令集切换有关),lr是链接寄存器,调用方存储返回地址的位置。

例子2

让我们加强一点并将代码更改为:

extern void do_nothing(void);

void do_nothing_twice(void)
{
    do_nothing();
    do_nothing();
}

保存并刷新程序集后,得到如下代码:

_do_nothing_twice:
@ BB#0:
    push    {r7, lr}
    mov r7, sp
    blx _do_nothing
    pop.w   {r7, lr}
    b.w _do_nothing

同样,通过在 Internet 上进行一些搜索,您会发现每一行的含义。因为要进行两次调用,还需要做一些工作:第一个调用需要返回给我们,因此我们需要更改 lr。这是由 blx 指令完成的,它不仅跳转到 _do_nothing,而且还将下一条指令的地址(返回地址)存储在 lr

因为我们改变了返回地址,我们必须把它存储在某个地方,所以它被压入堆栈。第二个跳转有一个 .w 后缀,但我们暂时忽略它。为什么函数看起来不像这样?

_do_nothing_twice:
@ BB#0:
    push    {lr}
    blx _do_nothing
    pop.w   {lr}
    b.w _do_nothing

这也行,但在 iOS 中,惯例是将帧指针存储在 r7 中。帧指针指向栈中我们存放前一个帧指针和前一个返回地址的地方。

所以代码所做的是:首先,它将 r7lr 压入堆栈,然后设置 r7 指向新的栈帧(在栈顶,sp指向栈顶),然后第一次分支,然后恢复r7lr,最后是第二次分支。末尾的bx lr是不需要的,因为被调用的函数会返回lr,它指向我们的调用者。

示例 3

让我们看最后一个例子:

void swap(int *x, int *y)
{
    int temp = *x;
    *x = *y;
    *y = temp;
}

汇编代码为:

_swap:
@ BB#0:
    ldr r2, [r0]
    ldr r3, [r1]
    str r3, [r0]
    str r2, [r1]
    bx  lr

通过一些搜索,您将了解到参数和返回值存储在寄存器 r0-r3 中,我们可以在计算中自由使用它们。代码的作用很简单:它将 r0r1 指向的值加载到 r2r3 中,然后它以交换的顺序将它们存储回来,然后分支回来。

等等

就是这样:编写小片段,获取足够的信息以大致了解每一行中发生的事情,然后重复。希望对您有所帮助!

关于objective-c - 如何开始在 iOS 上使用 ARM?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13166055/

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