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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
由于最近准备蓝桥杯,Python专栏也暂停更新了一段时间,之前也有小伙伴在催我更新,也是感谢小伙伴们的支持了,今天让我们一起来学习Python的函数、变量作用域、函数的链式调用和递归调用!
🍇1.1函数的定义?
编程中的函数, 是一段可以重复使用的代码,用来独立的完成某个功能,它可以根据用户传递的数据实现相应的功能。
🍇1.2python中的求数列,不用函数
# 求50 - 500的和
ans_n = 0
for i in range(50, 501):
ans_n += i
print(ans_n) # 调用函数部分
# 求520 - 1314 的和
the_ans = 0;
for i in range(520, 1315):
the_ans += i
print(the_ans)
可以发现, 这几组代码基本是相似的, 只有一点点差异. 可以把重复代码提取出来, 做成一个函数
🍇1.3python求数列的和, 使用函数
# 定义一个求和函数
def count_sum(begin, end):
ans = 0
for i in range(begin, end+1):
ans += i
print(ans)
#调用函数
# 求50, 500的和
count_sum(50, 500)
# 求520 - 1314 的和
count_sum(520, 1314)
可以明显看到, 重复的代码已经被消除了。
🍇创建函数/定义函数
def 函数名(形参列表):
函数体
return 返回值
🍇调用函数/使用函数
函数名(实参列表) // 不考虑返回值
返回值 = 函数名(实参列表) // 考虑返回值
🍇我们都知道函数定义并不会执行函数体内容, 必须要调用才会执行. 调用几次就会执行几次。
def test1():
print('hello')
# 如果光是定义函数, 而不调用, 则不会执行.
🍇函数必须先定义, 再使用
#调用函数
# 求50, 500的和
count_sum(50, 500)
# 求520 - 1314 的和
count_sum(520, 1314)
#调用函数
def count_sum(begin, end):
ans = 0
for i in range(begin, end+1):
ans += i
print(ans)
🍇函数参数
在函数定义的时候, 可以在 ( ) 中指定 “形式参数” (简称 形参), 然后在调用的时候, 由调用者把 “实际参数” (简称 实参) 传递进去.
这样就可以做到一份函数, 针对不同的数据进行计算处理。
我们用之前的代码来分析:
def Sum(begin, end):
thesum = 0
for i in range(begin, end+1):
thesum += i
print(thesum)
# 求1 - 100的和
Sum(1, 100)
在上面代码中,begin, end 就是函数的参数, 1, 101, 就是函数的实参。
注意:
def test(a, b, c):
print(a, b, c)
test(2000)

def fun(n):
print(n)
fun(666)
fun('good')
fun('hello word')
程序输出
666
good
hello word
函数的参数可以视为是函数的 “输入”, 则函数的返回值, 就可以视为是函数的 “输出” .
此处的 “输入”, “输出” 是更广义的输入输出, 不是单纯指通过控制台输入输出.
我们可以把函数想象成一个 “工厂”. 工厂需要买入原材料, 进行加工, 并生产出产品.
函数的参数就是原材料, 函数的返回值就是生产出的产品.
我们之前写的求一段区间和的函数代码可以转换成
def Sum(begin, end):
sum = 0
for i in range(beg, end + 1):
sum += i
return sum
result = Sum(1, 100)
print(result)
这两个代码的区别就在于, 前者直接在函数内部进行了打印, 后者则使用 return 语句把结果返回给函数调用者, 再由调用者负责打印。
我们一般倾向于第二种写法,就是有返回值的写法。
实际开发中我们的一个通常的编程原则, 是 “逻辑和用户交互分离”. 而第一种写法的函数中, 既包含了计算逻辑, 又包含了和用户交互(打印到控制台上). 这种写法是不太好的, 如果后续我们需要的是把计算结果保存到文件中, 或者通过网络发送, 或者展示到图形化界面里, 那么第一种写法的函数, 就难以胜任了.
而第二种写法则专注于做计算逻辑, 不负责和用户交互. 那么就很容易把这个逻辑搭配不同的用户交互代码, 来实现不同的效果.
def getPoint():
x = 10
y = 20
return x, y
a, b = getPoint()
def getPoint():
x = 10
y = 20
return x, y
_, b = getPoint()
分析一下代码:
def getPoint():
x = 10
y = 20
return x, y
x, y = getPoint()
在这个代码中, 函数内部存在 x, y, 函数外部也有 x, y.
但是这两组 x, y 不是相同的变量, 而只是恰好有一样的名字.
🍇变量只能在所在的函数内部生效.
在函数 get_point() 内部定义的 x, y 只是在函数内部生效. 一旦出了函数的范围, 这两个变量就不再生效了.
def get_point():
x = 10
y = 20
return x, y
get_point()
print(x, y)

在不同的作用域中, 允许存在同名的变量。
虽然名字相同, 实际上是不同的变量。
x = 20
def test():
x = 10
print(f'函数内部 x = {x}')
test()
print(f'函数外部 x = {x}')

注意:
如果函数内部尝试访问的变量在局部不存在, 就会尝试去全局作用域中查找。
如果是想在函数内部, 修改全局变量的值, 需要使用 global 关键字声明
x = 60
def Test1():
global x
x = 10
print(f'函数内部 x = {x}')
Test1()
print(f'函数外部 x = {x}')
如果此处没有 global , 则函数内部的 x = 10 就会被视为是创建一个局部变量 x, 这样就和全局变量 x 不相关了.
if / while / for 等语句块不会影响到变量作用域
换而言之, 在 if / while / for 中定义的变量, 在语句外面也可以正常使用.
for i in range(1, 10):
print(f'函数内部 i = {i}')
print(f'函数外部 i = {i}')
输出
函数内部 i = 1
函数内部 i = 2
函数内部 i = 3
函数内部 i = 4
函数内部 i = 5
函数内部 i = 6
函数内部 i = 7
函数内部 i = 8
函数内部 i = 9
函数外部 i = 9
🍇函数执行过程
把一个函数的返回值, 作为另一个函数的参数, 这种操作称为 链式调用。
# 判定是否是偶数
def fun(num):
if num % 2 != 0:
return False
else:
return True
ans = isOdd(2000)
print(ans)
实际上也可以简化写作
print(fun(2000))
函数内部还可以调用其他的函数, 这个动作称为 “嵌套调用”
def test():
print("执行函数内部代码")
print("执行函数内部代码")
print("执行函数内部代码")
test 函数内部调用了 print 函数, 这里就属于嵌套调用.
注意:一个函数里面可以嵌套调用任意多个函数。
函数嵌套的过程是非常灵活的.
代码示例:
def k1():
print("函数 k1")
def k2():
print("函数 k2")
a()
def k3():
print("函数 k3")
b()
def k4():
print("函数 k4")
c()
d()
程序输出:
函数 k4
函数 k3
函数 k2
函数 k1
在Python中,使用特定的数据结构来表示函数之间的调用关系,称为函数调用堆栈每个函数调用,
将在调用堆栈中添加一个元素,称为堆栈帧
您可以通过PyCharm调试器查看函数调用堆栈和堆栈框架
在调试状态下,函数调用堆栈通常显示在PyCharm的左下角.
在我之前的文章中,不止一次提到过递归的问题,比如dfs算法,经典的斐波那契问题等等,所以递归即是嵌套调用 中的一种特殊情况, 即一个函数嵌套调用自己。
代码示例: 递归计算 10!
def fun(n):
if n == 1:
return 1
return n * fun(n - 1)
asn_n = fun(10)
print(asn_n)
程序输出:
3628800
如上代码就是典型的递归操作. 在 fun函数内部, 又调用了 fun自身.
注意:
如果不能满足上述条件,将发生“无限递归”这是一个典型的代码错误。
递归的优点
递归的缺点
文介绍了Python的函数、变量作用域、函数的链式调用和递归调用。函数是可重用的代码块,可以在程序中多次调用。变量作用域定义了变量的可见性和访问范围。链式调用使代码更简洁、易读。递归调用是一种函数调用自身的技术,可以解决某些问题,希望大家读后能够有所收获!
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