我正在尝试创建一个 Google map ,用户可以在其中绘制他步行/运行/骑自行车的路线,并查看他跑了多长时间。 GPolyline 类及其 getLength() 方法在这方面非常有用(至少对于 Google Maps API V2),但我想添加基于距离的标记,因为例如 1 公里、5 公里、10 公里等的标记,但似乎没有明显的方法可以根据沿线的距离在折线上找到一个点。有什么建议吗?
最佳答案
拥有answered a similar problem几个月前,关于如何在 SQL Server 2008 的服务器端解决这个问题,我正在使用 Google Maps API v2 将相同的算法移植到 JavaScript。 .
为了这个例子,让我们使用一条简单的 4 点折线,总长度约为 8,800 米。下面的代码片段将定义这条折线并将其呈现在 map 上:
var map = new GMap2(document.getElementById('map_canvas'));
var points = [
new GLatLng(47.656, -122.360),
new GLatLng(47.656, -122.343),
new GLatLng(47.690, -122.310),
new GLatLng(47.690, -122.270)
];
var polyline = new GPolyline(points, '#f00', 6);
map.setCenter(new GLatLng(47.676, -122.343), 12);
map.addOverlay(polyline);
现在,在我们接近实际算法之前,我们需要一个函数,该函数在给定起点、终点和沿该线行进的距离时返回目的地点,幸运的是,有一些方便的 JavaScript 实现Chris Veness 在 Calculate distance, bearing and more between Latitude/Longitude points .
特别是,我从上述源代码中采用了以下两种方法来处理 Google 的 GLatLng 类:
这些用于通过 moveTowards() 方法扩展 Google 的 GLatLng 类,当给定另一个点和以米为单位的距离时,它将返回另一个 GLatLng 当距离从原始点到作为参数传递的点行进时沿着该线。
GLatLng.prototype.moveTowards = function(point, distance) {
var lat1 = this.lat().toRad();
var lon1 = this.lng().toRad();
var lat2 = point.lat().toRad();
var lon2 = point.lng().toRad();
var dLon = (point.lng() - this.lng()).toRad();
// Find the bearing from this point to the next.
var brng = Math.atan2(Math.sin(dLon) * Math.cos(lat2),
Math.cos(lat1) * Math.sin(lat2) -
Math.sin(lat1) * Math.cos(lat2) *
Math.cos(dLon));
var angDist = distance / 6371000; // Earth's radius.
// Calculate the destination point, given the source and bearing.
lat2 = Math.asin(Math.sin(lat1) * Math.cos(angDist) +
Math.cos(lat1) * Math.sin(angDist) *
Math.cos(brng));
lon2 = lon1 + Math.atan2(Math.sin(brng) * Math.sin(angDist) *
Math.cos(lat1),
Math.cos(angDist) - Math.sin(lat1) *
Math.sin(lat2));
if (isNaN(lat2) || isNaN(lon2)) return null;
return new GLatLng(lat2.toDeg(), lon2.toDeg());
}
有了这个方法,我们现在可以按如下方式解决问题:
如果点 2 的距离大于我们需要在路径上行驶的距离:
...那么目标点就在这一点和下一点之间。只需将 moveTowards() 方法应用于当前点,传递下一个点和要移动的距离。返回结果并中断迭代。
否则:
...目标点距离迭代中的下一个点更远。我们需要从沿路径行进的总距离中减去这一点和下一点之间的距离。使用修改后的距离继续迭代。
您可能已经注意到,我们可以轻松地以递归方式而不是迭代方式实现上述内容。那么让我们开始吧:
function moveAlongPath(points, distance, index) {
index = index || 0; // Set index to 0 by default.
if (index < points.length) {
// There is still at least one point further from this point.
// Construct a GPolyline to use its getLength() method.
var polyline = new GPolyline([points[index], points[index + 1]]);
// Get the distance from this point to the next point in the polyline.
var distanceToNextPoint = polyline.getLength();
if (distance <= distanceToNextPoint) {
// distanceToNextPoint is within this point and the next.
// Return the destination point with moveTowards().
return points[index].moveTowards(points[index + 1], distance);
}
else {
// The destination is further from the next point. Subtract
// distanceToNextPoint from distance and continue recursively.
return moveAlongPath(points,
distance - distanceToNextPoint,
index + 1);
}
}
else {
// There are no further points. The distance exceeds the length
// of the full path. Return null.
return null;
}
}
使用上述方法,如果我们定义一个 GLatLng 点数组,并使用这个点数组调用我们的 moveAlongPath() 函数,距离为 2,500米,它将在距第一个点 2.5 公里处的路径上返回 GLatLng。
var points = [
new GLatLng(47.656, -122.360),
new GLatLng(47.656, -122.343),
new GLatLng(47.690, -122.310),
new GLatLng(47.690, -122.270)
];
var destinationPointOnPath = moveAlongPath(points, 2500);
// destinationPointOnPath will be a GLatLng on the path
// at 2.5km from the start.
因此,我们需要做的就是为路径上需要的每个检查点调用moveAlongPath()。如果您需要在 1km、5km 和 10km 处设置三个标记,您可以简单地执行以下操作:
map.addOverlay(new GMarker(moveAlongPath(points, 1000)));
map.addOverlay(new GMarker(moveAlongPath(points, 5000)));
map.addOverlay(new GMarker(moveAlongPath(points, 10000)));
但是请注意,如果我们请求距离路径总长度更远的检查点,moveAlongPath() 可能会返回 null,因此检查在将值传递给 new GMarker() 之前返回值。
我们可以将其放在一起以进行全面实现。在这个例子中,我们沿着前面定义的 8.8 公里路径每 1,000 米放置一个标记:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
<title>Google Maps - Moving point along a path</title>
<script src="http://maps.google.com/maps?file=api&v=2&sensor=false"
type="text/javascript"></script>
</head>
<body onunload="GUnload()">
<div id="map_canvas" style="width: 500px; height: 300px;"></div>
<script type="text/javascript">
Number.prototype.toRad = function() {
return this * Math.PI / 180;
}
Number.prototype.toDeg = function() {
return this * 180 / Math.PI;
}
GLatLng.prototype.moveTowards = function(point, distance) {
var lat1 = this.lat().toRad();
var lon1 = this.lng().toRad();
var lat2 = point.lat().toRad();
var lon2 = point.lng().toRad();
var dLon = (point.lng() - this.lng()).toRad();
// Find the bearing from this point to the next.
var brng = Math.atan2(Math.sin(dLon) * Math.cos(lat2),
Math.cos(lat1) * Math.sin(lat2) -
Math.sin(lat1) * Math.cos(lat2) *
Math.cos(dLon));
var angDist = distance / 6371000; // Earth's radius.
// Calculate the destination point, given the source and bearing.
lat2 = Math.asin(Math.sin(lat1) * Math.cos(angDist) +
Math.cos(lat1) * Math.sin(angDist) *
Math.cos(brng));
lon2 = lon1 + Math.atan2(Math.sin(brng) * Math.sin(angDist) *
Math.cos(lat1),
Math.cos(angDist) - Math.sin(lat1) *
Math.sin(lat2));
if (isNaN(lat2) || isNaN(lon2)) return null;
return new GLatLng(lat2.toDeg(), lon2.toDeg());
}
function moveAlongPath(points, distance, index) {
index = index || 0; // Set index to 0 by default.
if (index < points.length) {
// There is still at least one point further from this point.
// Construct a GPolyline to use the getLength() method.
var polyline = new GPolyline([points[index], points[index + 1]]);
// Get the distance from this point to the next point in the polyline.
var distanceToNextPoint = polyline.getLength();
if (distance <= distanceToNextPoint) {
// distanceToNextPoint is within this point and the next.
// Return the destination point with moveTowards().
return points[index].moveTowards(points[index + 1], distance);
}
else {
// The destination is further from the next point. Subtract
// distanceToNextPoint from distance and continue recursively.
return moveAlongPath(points,
distance - distanceToNextPoint,
index + 1);
}
}
else {
// There are no further points. The distance exceeds the length
// of the full path. Return null.
return null;
}
}
var map = new GMap2(document.getElementById('map_canvas'));
var points = [
new GLatLng(47.656, -122.360),
new GLatLng(47.656, -122.343),
new GLatLng(47.690, -122.310),
new GLatLng(47.690, -122.270)
];
var polyline = new GPolyline(points, '#f00', 6);
var nextMarkerAt = 0; // Counter for the marker checkpoints.
var nextPoint = null; // The point where to place the next marker.
map.setCenter(new GLatLng(47.676, -122.343), 12);
// Draw the path on the map.
map.addOverlay(polyline);
// Draw the checkpoint markers every 1000 meters.
while (true) {
// Call moveAlongPath which will return the GLatLng with the next
// marker on the path.
nextPoint = moveAlongPath(points, nextMarkerAt);
if (nextPoint) {
// Draw the marker on the map.
map.addOverlay(new GMarker(nextPoint));
// Add +1000 meters for the next checkpoint.
nextMarkerAt += 1000;
}
else {
// moveAlongPath returned null, so there are no more check points.
break;
}
}
</script>
</body>
</html>
上述示例的屏幕截图,每 1,000 米显示一个标记:
关于javascript - 如何根据沿线的距离在 Google map 折线上添加标记?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2698112/
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