我正在用 Javascript 实现一个图灵机(把它想象成一个虚拟机)。我正在研究一个尽可能高效地执行计算的例程(从一开始这不是项目的重点)。
是的,除非遇到性能问题,否则我不应该考虑优化。但是我正在做的事情的性质(大多数非平凡程序的渐近运行时效率非常低)意味着总是可以从优化中获得一些好处。我想尽我所能(合理地)每秒获得尽可能多的指令。
例如,如果我用 C++ 编程,解决方案就很清楚了。做一些计时。 gprof . -O3等等。我将研究我希望运行代码的体系结构,并且可能还会查看正在生成的程序集。
但是,不能用 javascript 做到这一点。我的第一直觉是将内部循环中的操作减少到数组查找。在我看来,如果解释器能够将它转换为一系列(希望是简短的)整数运算,我将能够利用 CPU 缓存性能,这是一个很好的选择。
图灵机非常简单。它实际上是存在的最简单的计算公式(!):它具有有限数量的状态,一个双向无限磁带,一个可以向任一方向移动一个单元的磁头,并且可以读取和写入单个字符到磁带。
一个程序被编码在一个转换函数中,该函数接受一个状态和一个读取的字符,并根据该信息提供要写入的字符、移动头部的方向和新状态。
这是每一步的逻辑:
// states is an array of arrays of triplets and is the transition func
var trans = states[state][alph_index[tape[pos]]];
tape[cur_tape_pos] = trans[0]; // write
cur_tape_pos += trans[1]; // move
state = trans[2]; // state update
alph_index 的索引。通过将索引存储在字母表中而不是将字母表值本身存储在磁带上。div充满spans它代表磁带。它还对字符串执行大量操作,并且还进行了大量元素的复制,这在图灵机的实际计算中是完全没有必要的。但即便如此,它也取得了不错的性能。我的机器花了大约一分钟来计算 600,000 步左右(5^4 = 625),即每秒 10,000 步。这还不错,但我知道我可以通过一些较低级别的编程达到每秒超过一百万的目标。9^4 = 6561的计算需要 58202209 步,计算耗时 6173 毫秒。那是每秒 940 万步。比我原来的 DOM 依赖方法增加了近 1,000 倍。5^4计算(即使不滚动磁带也需要大约 30 秒)现在在 84 毫秒内完成。
最佳答案
如果您想同时拥有 +ve 和 -ve 整数索引,为什么不使用普通对象呢?您是否使用任何特殊的数组方法?数组方法大多是通用的,因此可以使用其他 native 对象调用(可能不适用于宿主对象,但我认为这不是问题)。
在 javascript 中,数组只是对象,所以我不明白为什么访问 array[i] 应该比 object[i] 更快或更慢(当然它可能在不同的实现中)。您只需要保留自己的长度属性(可能是正长度和负长度)。
如果您提供一些示例代码,无论性能如何,您都可能会得到一些更具体的建议。
关于javascript - 在 Javascript 中执行(整数)操作的最有效方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7748487/
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