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c++ - 为简单结构定义哪个复制/move 构造函数/运算符?

coder 2024-02-15 原文

我的程序使用一个简单的结构 Rect 定义为

struct Rect {
    int x1, y1, x2, y2;

    Rect()
    : x1(0), y1(0), x2(0), y2(0) { }

    Rect(int x1, int y1, int x2, int y2)
    : x1(x1), y1(y1), x2(x2), y2(y2) { }
};

我应该定义复制/move 构造函数或赋值运算符,还是可以依靠编译器自动生成它们?问题与速度和使用原因有关(例如, move 构造函数会影响程序执行速度)。

构造函数和运算符是非常重复的工作,如果能依靠编译器自动生成就好了。

    Rect(const Rect& r)
    : x1(r.x1), y1(r.y1), x2(r.x2), y2(r.y2) { }

    Rect(Rect&& r)
    : x1(r.x1), y1(r.y1), x2(r.x2), y2(r.y2) { }

    Rect& operator = (const Rect& r) {
        x1 = r.x1;
        y1 = r.y1;
        x2 = r.x2;
        y2 = r.y2;
    }

最佳答案

问题 1:您能否依靠编译器自动生成这些?

是的(在你的例子中)。请参阅 C++11 标准(第 12 条)或文章 Implicit Move Won’t Go! (接近尾声的漂亮图表)。总结(和简化),以下所有特殊成员函数将自动生成(隐式声明和定义为默认):

  • 析构函数 – 因为您没有声明它。
  • Copy Constructor – 因为您没有声明它,也没有声明任何 MC 和 MAO。
  • Copy Assignment Operator – 因为您没有声明它,也没有声明任何 MC 和 MAO。
  • move 构造函数 – 因为您没有声明它,也没有声明任何 D、CC、CAO 和 MAO。
  • move 赋值运算符 – 因为您没有声明它,也没有声明任何 D、CC、CAO 和 MC。

(我使用丑陋的首字母只是为了让列表项各占一行。)除了上面的“因为”之外,对于除析构函数之外的所有项,还有一个额外的约束,即生成的默认值必须有意义,即所有数据成员必须是可复制的(对于 CC 和 CAO)或可 move 的(对于 MC 和 MAO)。 (实际上具体的规则要复杂一些,但我不想在这里改写标准。)

Q2:自动生成的函数是否正确?

是的(在你的例子中)。您所有的数据成员(这里是纯 int)都有正确的复制/move 语义(他们的复制/move 构造函数和赋值运算符做正确的事情,而那些自动生成的Rect 将调用它们)。

问题 3:无论如何,您应该手动定义它们吗?

我看不出它有什么好处(在你的例子中)和潜在的问题(在你的例子中,见评论)。

关于c++ - 为简单结构定义哪个复制/move 构造函数/运算符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18547950/

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