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c++删除两个指针引用的对象

coder 2024-02-12 原文

我很好奇是否有一种优雅的方法可以解决 C++ 中的以下问题:

我有一个模拟器应用程序,其中包含多个通过 channel 连接的组件。 channel 可以是网络 channel (需要应用程序的两个实例)或虚拟本地 channel 。有两个接口(interface):IChannelInIChannelOut 以及两个对应的变量:

IChannelIn* in;
IChannelOut* out;

DummyChannelIChannelInIChannelOut。它只是将输入复制到输出。还有 TCPChannelIn: public IChannelIn 和单独的 TCPChannelOut: public IChannelOut

现在,根据用户的选择,我要么创建一个 DummyChannel

DummyChannel* d = new DummyChannel;
in = d;
out = d;

或者两个独立的对象:in = new TCPChannelIn; out = 新的 TcpChannelOut

问题是:析构函数应该做什么?

~App::App()
{
    delete in;
    delete out;
}

以错误结束,因为 delete in; 还删除了虚拟 channel d,因此 delete out 删除了已经删除的东西。

有没有优雅的解决方法?

最佳答案

您需要以下内容:

~App::App()
{
    if (in != out)
    {
        delete out;
    }
    delete in;
}

因为当 channel 不同时,指针会不同。

但是,正如 danatel 在评论中指出的那样,inout 是不可比的。一个安全(但不够优雅)的解决方案是使用一个 dummy 标志。设置如果 inout 设置为虚拟 channel ,析构函数将变为:

~App::App()
{
    if (!dummy)
    {
        delete out;
    }
    delete in;
}

虽然我对此并不满意。

目前我能看到的唯一其他解决方案是更改 IChannelInIChannelOut 的定义,以便可以安全地比较它们。

关于c++删除两个指针引用的对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/772146/

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