redis.call('select','14')
local allKeys = redis.call('keys','orgId#1:logs:email:uid#*')
for i = 1 , #allKeys ,1
do
local object11 = redis.call('DEBUG OBJECT',allKeys[i])
print("kk",object11[1])
end
这里“DEBUG OBJECT”在 redis-cli 上运行成功,但是如果我们想在多个键上运行 lua 脚本。发送这样的错误。
(错误)ERR 运行脚本时出错(调用 f_b003d960240545d9540ebc2319d863221045 3815): 从 Lua 脚本调用 Redis 命令的参数数量错误
最佳答案
DEBUG OBJECT 不是一个好选择。它显示值的序列化长度,因此它只是存储在 RDB 文件中的对象的大小。
要获得有关 Redis 中对象大小的一些提示,您需要求助于更复杂的技术,但您只能得到一个近似值。你需要运行:
根据这四个信息,需要查看Redis源码,查看内部结构使用的不同内存占用情况,并算一算。不容易...
一个更可行的近似方法是只使用:
APPROX_USED_MEM = num_elements * avg_size * overhead_factor
您可能想要选择一个对各种数据类型都有意义的开销因子。误差很大,但对于某些用例来说是一个足够好的近似值。也许 overhead_factor 可能类似于 2。
TLDR:您尝试做的事情很复杂并且会导致错误。 future 的想法是提供一个能够执行此操作的 MEMORY 命令。
关于lua - 如何在lua脚本中找到特定的redis键内存大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31290818/
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