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windows - 是什么决定了进程外的 COM 服务器需要多长时间才能注意到客户端已死亡?

coder 2023-11-11 原文

在一个简单的 Windows 设置中,我们有一个作为进程外服务器运行的 COM 单例。

客户端通过调用 cocreate 进行连接,每个客户端都会收到一个指向同一服务器实例的接口(interface)。

如果客户端正常关闭,它们会释放它们的引用。

服务器有一些逻辑可以在上次发布后短时间内保持事件状态以允许新连接。

我对一种特殊情况很感兴趣——服务器运行时只有一个客户端崩溃(认为这是任何随机的未知崩溃)并且客户端在没有释放其引用的情况下退出。

我观察到,在一段未定义的时间(比如 8 分钟)之后,服务器收到对服务器已将接口(interface)从其返回给客户端的任何对象的 stub 的释放调用。这似乎是一个自动清理,我假设它是由 LRPC 层启动的。

这是否在任何地方记录,超时是否可配置?

注意:全程使用多线程单元模型。

最佳答案

https://web.archive.org/web/20171228092925/http://www.microsoft.com/msj/0398/dcom.aspx DCOM Garbage Collection 下似乎表明 DCOM 使用 120 秒超时,需要错过 3 次,因此大约 6 分钟客户端将被视为断开连接。不幸的是,它也表明它不是用户可配置的,我找不到任何相反的东西。

关于windows - 是什么决定了进程外的 COM 服务器需要多长时间才能注意到客户端已死亡?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2328551/

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