草庐IT

c++ - 从深度缓冲区值获取世界位置

coder 2023-11-13 原文

我一直在研究延迟渲染器来进行照明,它工作得很好,尽管在我的 G 缓冲区中使用了位置缓冲区。照明是在世界空间中完成的。

我已经尝试实现一种算法来从深度缓冲区和纹理坐标重新创建世界空间位置,尽管没有成功。

我的顶点着色器没有什么特别的,但这是我(尝试)计算世界空间位置的片段着色器的一部分:

// Inverse projection matrix
uniform mat4 projMatrixInv;
// Inverse view matrix
uniform mat4 viewMatrixInv;

// texture position from vertex shader
in vec2 TexCoord;

... other uniforms ...

void main() {
    // Recalculate the fragment position from the depth buffer
    float Depth = texture(gDepth, TexCoord).x;
    vec3 FragWorldPos = WorldPosFromDepth(Depth);

    ... fun lighting code ...
}

// Linearizes a Z buffer value
float CalcLinearZ(float depth) {
    const float zFar = 100.0;
    const float zNear = 0.1;

    // bias it from [0, 1] to [-1, 1]
    float linear = zNear / (zFar - depth * (zFar - zNear)) * zFar;

    return (linear * 2.0) - 1.0;
}

// this is supposed to get the world position from the depth buffer
vec3 WorldPosFromDepth(float depth) {
    float ViewZ = CalcLinearZ(depth);

    // Get clip space
    vec4 clipSpacePosition = vec4(TexCoord * 2.0 - 1.0, ViewZ, 1);

    // Clip space -> View space
    vec4 viewSpacePosition = projMatrixInv * clipSpacePosition;

    // Perspective division
    viewSpacePosition /= viewSpacePosition.w;

    // View space -> World space
    vec4 worldSpacePosition = viewMatrixInv * viewSpacePosition;

    return worldSpacePosition.xyz;
}

我还有我的位置缓冲区,我对其进行采样以便稍后将其与计算位置进行比较,所以一切都应该是黑色的:

vec3 actualPosition = texture(gPosition, TexCoord).rgb;
vec3 difference = abs(FragWorldPos - actualPosition);
FragColour = vec4(difference, 0.0);

然而,我得到的结果与预期的结果相去甚远,当然,照明也不起作用:

(尽量忽略方框周围的模糊,当时我在忙别的事情。)

是什么导致了这些问题,我怎样才能成功地从深度重建位置?谢谢。

最佳答案

您走在正确的轨道上,但您没有以正确的顺序应用转换。

在这里快速回顾一下您需要完成的工作可能会有所帮助:

  1. 给定纹理坐标 [0,1] 和深度 [0,1],计算裁剪空间位置

    • 不要线性化深度缓冲区
    • 输出:w = 1.0x,y,z = [-w, w]
  2. 从裁剪空间转换到 View 空间(反向投影)

    • 使用逆投影矩阵
    • 执行透视划分
  3. 从 View 空间转换到世界空间(反向 View 转换)

    • 使用逆 View 矩阵

以下更改应该可以实现:

// this is supposed to get the world position from the depth buffer
vec3 WorldPosFromDepth(float depth) {
    float z = depth * 2.0 - 1.0;

    vec4 clipSpacePosition = vec4(TexCoord * 2.0 - 1.0, z, 1.0);
    vec4 viewSpacePosition = projMatrixInv * clipSpacePosition;

    // Perspective division
    viewSpacePosition /= viewSpacePosition.w;

    vec4 worldSpacePosition = viewMatrixInv * viewSpacePosition;

    return worldSpacePosition.xyz;
}

虽然我会考虑更改 CalcViewZ (...) 的名称,但这是非常具有误导性的。考虑将其命名为更合适的名称,例如 CalcLinearZ (...)

关于c++ - 从深度缓冲区值获取世界位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32227283/

有关c++ - 从深度缓冲区值获取世界位置的更多相关文章

  1. ruby-on-rails - 如何优雅地重启 thin + nginx? - 2

    我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server

  2. ruby - 简单获取法拉第超时 - 2

    有没有办法在这个简单的get方法中添加超时选项?我正在使用法拉第3.3。Faraday.get(url)四处寻找,我只能先发起连接后应用超时选项,然后应用超时选项。或者有什么简单的方法?这就是我现在正在做的:conn=Faraday.newresponse=conn.getdo|req|req.urlurlreq.options.timeout=2#2secondsend 最佳答案 试试这个:conn=Faraday.newdo|conn|conn.options.timeout=20endresponse=conn.get(url

  3. ruby - 从 Ruby 中的主机名获取 IP 地址 - 2

    我有一个存储主机名的Ruby数组server_names。如果我打印出来,它看起来像这样:["hostname.abc.com","hostname2.abc.com","hostname3.abc.com"]相当标准。我想要做的是获取这些服务器的IP(可能将它们存储在另一个变量中)。看起来IPSocket类可以做到这一点,但我不确定如何使用IPSocket类遍历它。如果它只是尝试像这样打印出IP:server_names.eachdo|name|IPSocket::getaddress(name)pnameend它提示我没有提供服务器名称。这是语法问题还是我没有正确使用类?输出:ge

  4. ruby - 获取模块中定义的所有常量的值 - 2

    我想获取模块中定义的所有常量的值:moduleLettersA='apple'.freezeB='boy'.freezeendconstants给了我常量的名字:Letters.constants(false)#=>[:A,:B]如何获取它们的值的数组,即["apple","boy"]? 最佳答案 为了做到这一点,请使用mapLetters.constants(false).map&Letters.method(:const_get)这将返回["a","b"]第二种方式:Letters.constants(false).map{|c

  5. ruby-on-rails - 获取 inf-ruby 以使用 ruby​​ 版本管理器 (rvm) - 2

    我安装了ruby​​版本管理器,并将RVM安装的ruby​​实现设置为默认值,这样'哪个ruby'显示'~/.rvm/ruby-1.8.6-p383/bin/ruby'但是当我在emacs中打开inf-ruby缓冲区时,它使用安装在/usr/bin中的ruby​​。有没有办法让emacs像shell一样尊重ruby​​的路径?谢谢! 最佳答案 我创建了一个emacs扩展来将rvm集成到emacs中。如果您有兴趣,可以在这里获取:http://github.com/senny/rvm.el

  6. Ruby 从大范围中获取第 n 个项目 - 2

    假设我有这个范围:("aaaaa".."zzzzz")如何在不事先/每次生成整个项目的情况下从范围中获取第N个项目? 最佳答案 一种快速简便的方法:("aaaaa".."zzzzz").first(42).last#==>"aaabp"如果出于某种原因你不得不一遍又一遍地这样做,或者如果你需要避免为前N个元素构建中间数组,你可以这样写:moduleEnumerabledefskip(n)returnto_enum:skip,nunlessblock_given?each_with_indexdo|item,index|yieldit

  7. ruby - Net::HTTP 获取源代码和状态 - 2

    我目前正在使用以下方法获取页面的源代码:Net::HTTP.get(URI.parse(page.url))我还想获取HTTP状态,而无需发出第二个请求。有没有办法用另一种方法做到这一点?我一直在查看文档,但似乎找不到我要找的东西。 最佳答案 在我看来,除非您需要一些真正的低级访问或控制,否则最好使用Ruby的内置Open::URI模块:require'open-uri'io=open('http://www.example.org/')#=>#body=io.read[0,50]#=>"["200","OK"]io.base_ur

  8. ruby - 没有类方法获取 Ruby 类名 - 2

    如何在Ruby中获取BasicObject实例的类名?例如,假设我有这个:classMyObjectSystem我怎样才能使这段代码成功?编辑:我发现Object的实例方法class被定义为returnrb_class_real(CLASS_OF(obj));。有什么方法可以从Ruby中使用它? 最佳答案 我花了一些时间研究irb并想出了这个:classBasicObjectdefclassklass=class这将为任何从BasicObject继承的对象提供一个#class您可以调用的方法。编辑评论中要求的进一步解释:假设你有对象

  9. ruby-on-rails - 如何在 Gem 中获取 Rails 应用程序的根目录 - 2

    是否可以在应用程序中包含的gem代码中知道应用程序的Rails文件系统根目录?这是gem来源的示例:moduleMyGemdefself.included(base)putsRails.root#returnnilendendActionController::Base.send:include,MyGem谢谢,抱歉我的英语不好 最佳答案 我发现解决类似问题的解决方案是使用railtie初始化程序包含我的模块。所以,在你的/lib/mygem/railtie.rbmoduleMyGemclassRailtie使用此代码,您的模块将在

  10. ruby - 如何使用 CarrierWave 从 S3 获取真实文件 - 2

    我有一个应用程序可以读取文件的内容并为其编制索引。我将它们存储在磁盘本身中,但现在我使用的是AmazonS3,因此以下方法不再适用。事情是这样的:defperform(docId)@document=Document.find(docId)if@document.file?#Youshould'tcreateanewversion@document.versionlessdo|doc|@document.file_content=Cloudoc::Extractor.new.extract(@document.file.file)@document.saveendendend@docu

随机推荐