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ios - Swift SKAction 无法加载声音资源

coder 2023-09-05 原文

我有一个应用程序,每次触摸屏幕时都会播放一个声音文件。出于某种原因,该应用程序每隔一段时间就会崩溃并出现以下错误:

reason: 'Resource tick.mp3 can not be loaded'

如果您需要,这里是我每次点击屏幕时播放文件的方式:

runAction(SKAction.playSoundFileNamed("tick.mp3", waitForCompletion: false))

这种情况不会经常发生,大约每 10 次应用程序运行中就有 1 次发生。大多数时候一切都按预期工作。我希望我知道我在做什么导致崩溃,但我不知道!我只是轻敲一下,看起来与它没有崩溃的时候没有什么不同。然后突然间我得到了这个问题......

最佳答案

如果您通过 playSound 函数播放声音,它将起作用

var soundFile = SKAction.playSoundFileNamed("bark.wav", waitForCompletion: false)
playSound(soundFile)

播放声音:

func playSound(soundVariable : SKAction)
{
    runAction(soundVariable)
}

关于ios - Swift SKAction 无法加载声音资源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26518172/

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