我正在开发我自己的基于 ATL 的私有(private) Windows 桌面应用程序用户界面框架,它应该具有与 AWT 几乎相同的类列表和编程结构。 (如果我使用的是 C#,那么我之前几乎所有的 GUI 开发都是在 WTL 或 WinForms 中完成的。)
关于列表框类,我遇到了问题。在我不参与 WM_PAINT 的情况下,每个其他控件都能够正确地重新绘制自身。列表框?没那么多。这是它的样子:
由于我不知道实际问题出在哪里,所以这里是我能想到的所有涉及绘图的代码。 如果任何其他源代码有帮助,请告诉我。
这是我的 WM_CTLCOLORLISTBOX 处理程序代码:
virtual LRESULT WmCtlColorListbox(MSG& msg, bool& handled)
{
handled = true;
return colorControl(msg.message, reinterpret_cast<HDC>(msg.wParam), reinterpret_cast<HWND>(msg.lParam));
}
LRESULT colorControl(UINT origMsg, HDC hdc, HWND window)
{
if (window == *this)
{
::SetBkMode(hdc, _backMode);
::SetBkColor(hdc, _backColor);
::SetTextColor(hdc, _foreColor);
return (LRESULT) _backBrush;
}
return ::SendMessage(window, origMsg, reinterpret_cast<WPARAM>(hdc), reinterpret_cast<LPARAM>(window));
}
WM_PAINT 处理程序:
inline virtual LRESULT WmPaint(MSG& msg, bool& handled)
{
OnPaint(handled);
return handled ? 0 : 1;
}
inline virtual void OnPaint(bool& handled) { }
WM_ERASEBKGND 处理程序:
virtual LRESULT WmEraseBkgnd(MSG& msg, bool& handled)
{
HDC hdcWindow = (HDC)msg.wParam;
RECT r;
this->GetWindowRect(&r);
::FillRect(hdcWindow, &r, _backBrush);
this->Invalidate(FALSE);
handled = true;
return 1;
}
在 ATL 注册类之前调用的虚函数:
virtual void OnRegistering(CreationParameters& createParams)
{
createParams.BaseClassName = WC_LISTBOX;
createParams.WindowExStyles |= WS_EX_CLIENTEDGE;
}
我曾经在 OnPaint 中有这段代码:
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdcWindow = this->BeginPaint(&ps);
// This class automatically handles the background
// drawing for any other window
if (_backBrush == NULL)
_backBrush = ::CreateSolidBrush(_backColor);
::FillRect(hdcWindow, &ps.rcPaint, _backBrush);
this->EndPaint(&ps);
但是没有显示任何文本,大概是因为在自动绘制文本后调用了WM_PAINT ...
一点解释:
CreationParameters 被转入适当的 CWndClassInfo 并在 OnRegistering 方法退出后对其调用 Register。
WM_PAINT 处理程序只是调用一个事件激活器 (OnPaint),它什么都不做;如果 handled 为 false,则 WM_PAINT 处理程序将调用 DefWindowProc。
我在创建之前通过手动父类(super class) WC_LISTBOX 和 OR'ing 在这些值中玩弄了类样式的 CS_HREDRAW 和 CS_VREDRAW,结果很糟糕(事实上,添加到列表框的文本尽管在LB_GETCOUNT 返回正确数量的项目并且列表框不会重绘根本)所以我没有想法。
有没有人以前见过这样的事情,也许可以告诉我我错过了什么(或者我应该处理什么窗口消息)?
最佳答案
WmEraseBkgnd 中的坐标不匹配。 GetWindowRect 提供屏幕坐标,而 FillRect 使用局部坐标。您应该使用 GetClientRect 或使用 ScreenToClient 转换左上角和右下角。
关于c++ - 为什么我的非所有者绘制的列表框在添加字符串后出现绘图问题?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8836100/
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类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
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