假设我有一个应用程序,我想在后端使用原始 tcp,以便我可以在不同服务之间进行双向通信。在此应用程序中,我想发送一个由 json 对象组成的有效负载,当发送 json 数据时,每隔几条消息,它就会被切断,然后将其余部分聚集到下一个响应中。由于用于从 http 升级的时间,我不想使用像 websockets 这样的东西。什么是确保 json 对象从一个 Node 发出并作为 whole json 对象从另一个 Node 读取的好方法(最好)?
我知道发送和接收设置大小的缓冲区和心形信号的消息是经验法则,但我可以看一个例子吗?最好使用 Javascript(node 的 net stdlib)或 Golang(它是 net stdlib),因为这些是我最精通的语言,尽管我真的不在乎它最终是用什么语言完成的。
(我知道有几个问题询问类似的事情,以确保使用 tcp 传递消息,但没有人询问我找到的示例)
我知道 tcp 是一个流。我只是问一种方法来确保在将特定的 json 对象写入此流时,如何确保在另一端获得相同的 json 对象,如“从 Node a 发送 json 对象 X,好的 Node b”收到相同的对象 X"
最佳答案
您不需要心跳或固定大小的消息来确认传递。如果您需要确保交付,则需要应用程序级别的确认。如果您需要确保传递正确 消息,则需要包含一个唯一的消息 ID 以进行确认。如果您需要确保消息未被更改,则需要包含校验和或 MAC。
听起来您在消息框架方面遇到了麻烦。虽然有很多方法来构建消息(简单的长度前缀、type-length-value、HTTP/1.1 等),但一个简单的解决方案是使用内置的 json.Encoder 和 json.解码器。
示例客户端,每秒发送一条“PING”消息:
type Message struct {
Payload string
}
func sendMessages(c net.Conn) {
message := Message{}
encoder := json.NewEncoder(c)
for i := 0; ; i++ {
message.Payload = fmt.Sprintf("PING %d", i)
err := encoder.Encode(message)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
time.Sleep(time.Second)
}
}
示例服务器:
type Message struct {
Payload string
}
func receiveMessages(c net.Conn) {
m := Message{}
decoder := json.NewDecoder(c)
for {
err := decoder.Decode(&m)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Received: %#v\n", m)
}
}
关于json - 使用原始 tcp 时确保完整消息传递的好方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32399966/
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关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
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