据我了解,VariantChangeType应该正确检测溢出并在发生溢出时返回 DISP_E_OVERFLOW。但是,我发现至少有一种情况不会发生这种情况。有没有人对此有任何见解?我正在使用 Windows 7、VS2013、VC++2008。
VARIANT v;
VariantInit(&v);
v.vt = VT_UI2;
v.uiVal = 32768;
HRESULT hr = VariantChangeType(&v, &v, 0, VT_I2);
对于上面的代码,我希望 hr 等于 DISP_E_OVERFLOW。但是,S_OK 是从 VariantChangeType 返回的,VARIANT v 的值是 -32768(正是我所期望的来自 16 位整数溢出)。
最佳答案
documentation对于 VariantChangeType() 状态:
DISP_E_OVERFLOW
The data pointed to by pvarSrc does not fit in the destination type.
如果从 VT_UI2 到 VT_I2 的转换对于 32768 成功,这表明 VT_UI2 值适合 VT_I2 ,即使它换行为负值。
假设变体持有 VT_UI4。如果该值 > 32767,则无法转换为 VT_I2,并且应该报告 DISP_E_OVERFLOW。
另一方面,documentation VarI2FromUI2() 对 DISP_E_OVERFLOW 说同样的事情,而 VarI2FromUI2() 实际上确实因 DISP_E_OVERFLOW 而失败输入值32768。
因此这表明 VariantChangeType() 在此转换中被破坏,或者它使用了一组不同的转换规则,可能是出于遗留原因。
关于c++ - VariantChangeType 和溢出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25922662/
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